作者:NGA-菖蒲Friend
前言:
首先看到很多人說這遊戲像逆轉裁判,我作為一個國産遊戲粉其實是很不服氣的。
在這裡我給大家推薦一個遊戲《包青天之七俠五義》這個遊戲也是個找證據探案的遊戲。
如果說1代參考了武林群俠傳,那麼2代更加應該像第三波做的《包青天之七俠五義》而不是逆轉裁判。
寫這個的目的主要是很喜歡這個遊戲,特别是不看攻略的一周目(直接看攻略玩樂趣少了至少90%)。
通關後寫一下留作紀念也是給不知道什麼時候會玩的二周目做個記憶筆記吧。
結論&時長
先上好不好玩的結論:當然好玩。
天命奇禦2:91個小時(本遊戲的内容後面會分類說所以這裡不細說,90個小時基本還是比較紮實的,而且并沒有體驗完全部内容應該還有不少内容沒體驗到以後二周目再說)。
1代是可以自定義名字的所以我一周目用的是自己的名字菖蒲,二周目開了個頭隻是用的默認名字,2代似乎因為設定是父母而不是師徒所以不讓玩家起一些奇奇怪怪的名字用。(順便杭州有人對1代可以自定義名字的事情有路人說明這個後面再說)。
對比下最近幾年和武俠但凡能沾一丢丢或者可能又不沾邊的遊戲時長:
古劍3:85小時(首發通關天命2發售前完成的2周目)。
天命奇禦1:42小時(本來想重溫下結果玩完古劍3剛開個頭天命2就反向跳票提前發售了)。
神舞幻想1:15小時(時間短不是遊戲的錯,是我打了清涼MOD的問題 我全鍋)。
亦春秋:12小時(唯一印象是青蛙過河,劇情應該中規中矩 可惜了)。
河洛群俠傳:106小時(河洛工作室嘛無腦支持 而且又上了最喜歡女性角色榜單的颛孫凝 本人顯然是被之前男主幫别人撮合妹子的謠言騙了的受害者)。
俠影閣:47小時(真與現實時間同步的遊戲,明年一季度4月份更新大概,同樣是河洛工作室出的沒的說 每次更新不重新玩一遍怕是前面劇情都記不清了)。
軒轅劍7:14小時(别人讓播的,流程太短,妹子感情線有點突兀,和曆史背景融合得也很一般,還行吧)。
還有幾個和上面遊戲格格不入但又不能說一點關系沒有的遊戲:
了不起的修仙模拟器:101小時(時長不長也有那種MOD導緻的,順便劍俠圖馬上要出了哦 笑死)。
鬼谷八荒:362小時(和天命2同期玩的時長大概100多小時吧,玩了個木修流程後打了MOD就索然無味了,懂得都懂)。
部落與彎刀:104小時(馬上出正式版了到時候再玩玩同樣時長短有MOD的鍋)。
太吾繪卷:220小時(不能說是垃圾遊戲,遊戲是好遊戲,但是就是這個遊戲開啟了國産遊戲畫餅賣的開端,鐵罪魁禍首。上面幾個後發的遊戲更新的都比他好,以至于我都不想看到任何新聞,畢竟99%都是垃圾信息沒有實質性内容)。
還有2個我沒玩完的遊戲:
紫塞秋風(反正我雲了下,沒看到漂亮妹子就沒玩了,好不好不知道)
某7(别人送我玩我拒絕了,我直接雲了我的水友直播,其實3外傳我玩過印象還不錯的)
女性角色評價
作為LSP當然先看女角色
既然是續作就把2代和1代的女性角色拉一起講講吧。
反正目前天命奇禦1和2應該沒有任何一個女性角色的刻畫能排得上号。
1代比2代雖然角色少了但是由于有專門的人物列傳以及通過好感度解鎖的故事背景還有戰鬥中出鏡以及時間記憶BUFF的加成所以普遍較好。
1代我花了很長時間才接受了這與其他遊戲格格不入的畫風,2代我直到玩完我也沒有幾個能接受的。
由于沒來得及玩完1代所以導緻對1代角色印象有點模糊,沒法聊很多而又因為玩過1代所以很難很好的帶入2代主角所以對2代的女性角色也沒法像1代那樣(感覺有種看自己孫子拱白菜的奇怪感覺)
不分前後,後面點出幾個比較喜歡的
NO1:趙妽
1代主角,正宮。印象最深的肯定就是主角在小屋裡的壁咚了(當時買這個遊戲玩的一大原因之一)後面的劇情記不太清了,反正就是公主發現他爹黑曆史那一套好像。 2代裡好像虹橋四奇任務裡提到過一嘴妽奶奶。
NO2:刑若梅
小貓,劇情印象裡還是鋪墊得很不錯的,在2代妹妹幫忙管理藥王谷時還提到了。
NO3:刑若櫻
1代裡最漂亮的角色,妹屬性聖女,但是劇情上沒什麼很深的印象。2代唯一出鏡的1代角色,已然成了老婆婆,其他人基本都無了。(1代主角雕像算出鏡麼。)
NO4:宓鑰
1代小透明,充其量就是一條分支的陪襯,幫忙完成主角身世的,2代似乎好像都沒有看到提到過。
NO5:嚴樂(喜怒哀)
我印象很深的一個很不錯的支線,一個小破房子裡很好地補完了這個反派角色。1代角色裡印象最深的就是這個角色了。
NO6:公孫妤
2代主角,吐槽擔當,有效地緩解了整個遊戲的緊張氣氛,一直以為是正宮(好吧雖然最後各種意義上确實也是正宮就是了),最後跳反時候也不會覺得會和某7的角色一樣會突然挂掉,會去想制作組會怎麼處理這場面,畢竟有1代的口碑在。
NO7:任甯
2代真女主,出現在開頭的文字,隐藏在主線的推進以及最後的結尾。然而卻是整個遊戲讓人觸動最深的角色,在片尾的Q版過場可以說是整個遊戲刻畫角色故事最好的部分沒有之一。可惜出場太少,最後才有如此充滿沖擊性地展開,如果能在結局後再設計一個後續的劇情那可以說是錦上添花成為整個系列讓人最有印象的角色了吧。
NO8:任芸
唯一印象開封比基尼,第一個被玩家反饋到快速換立繪的角色,但是好像制作組顯然搞錯了什麼,雖然為了刻畫角色性格但是宋朝穿比基尼也太抽象了(難道穿肚兜?那也太色了 過不了審和性格也不搭),正作用是帶你逛新手村長空村,順便提了幾句你可能或許在遊戲開始還在沉浸和村民對話解密做任務根本不會在乎卻無比重要的姐姐的隻言片語,等你幾十個小時玩到結尾時候才會努力去回想這些話。
NO9:殷芙(芙蓉)
日本娘們,最後居然是方丈的孫女,也不算太意外。3大支線故事最豐富的角色,這條線獎勵也很豐富,後續任務也設計得不錯,就是可惜百味閣在虹橋奪冠和少林後好像沒後續了,也不知道是不是我沒觸發。
NO10:溫翠書(蘇蘇)
筆墨比較重的一條線的角色,杭州劇情雖然有點奇怪但總體設計得非常的不錯,也是主角唯一一個真上手過的女性角色了吧。
NO11:淩星紗
蒼墨線的真女主,由于剛通完古劍3的2周目,所以導緻會串台到隔壁的星空晨儀社淩星見,導緻對這個角色印象反而更深。可惜筆墨太少埋了個大坑,看DLC有沒有補完了。
NO12:楊飛彤
剛開始看到宣發時候就是這個角色我一度以為是女主角,結果卻是整個遊戲最短的大支線。雖然立繪不能算醜,但是感覺和遊戲整體畫風格格不入。
NO13:雯姬
有很豐富的任務線,堪比2代的嚴樂,唯一不同的是可以被主角收入後宮。建議自己體驗一下這條線,有種河洛群俠傳颛孫凝線的感覺。
NO14:玉娘
俗話說得好,男人有2大愛好,逼良為娼,勸娼從良。雖然用在這裡好像也不怎麼對,畢竟玉娘自己早就有了要跑路的念頭也跑了好久。最後跟了展護衛也是莫名其妙,也沒有劇情鋪墊,田起元死不瞑目好吧。(不跟主角應該是理所當然的畢竟都生了娃認做義父,而且應該默認主角會和公孫妤一對了吧。)
NO15:泉鏡月
主事,知書達理又漂亮(有錢),好像有個成就我沒觸發,可惜劇情線很短也沒有收為後宮。
NO16:葉芊芊
改了立繪還是很抽象,任務工具人,幾乎沒什麼互動的樣子。
NO17:鶴
聽着像日本人,性格豪爽還有個成就,沒了。
最後外觀上還不錯的:趙妽,刑若櫻,公孫妤,玉娘,泉鏡月。
性格刻畫上還不錯的:趙妽,刑若梅,嚴樂,公孫妤,殷芙,雯姬,玉娘。
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