ADAR Optical
ADAT光纜:一種由Alesis公司開發用于該公司ADAT設備的特殊光纖音頻數據傳輸格式。ADAT光纜采用了和普通TosLink雙聲道光纜相同的接口,但同時還可傳輸8聲道數字音頻數據。ADAT光纜是上世紀90年代ADAT技術發展過程中重要的一個階段,現在作為标準的數字I/O設備,ADAT光纜可見于多種調音台及錄音機。
AFL
推子後監聽:常用于調音台對正常監聽通道的過載處理,從而實現對某些特定信号進行監聽的目的。和推子前監聽相反,推子的設置将直接影響到AFL信号,從而在監聽中實現對信号水平的影響。AFL是一種監聽總混音中帶有單獨EQ、聲象設定等較小組群音效的便捷方式。當AFL線路包括聲象信息時,常被稱為Solo。
Automatic mixer
自動調音台:一種獨特的音頻調音台,可通過感應話筒的信号自動對其進行處理,減少了人為的幹涉。自動調音台可能隻包括單個聲道,也可能包括多個聲道。大多數的自動調音台設計是基于某一個特定的閥值,該閥值為調音台認定的有效音頻中的最小SPL值。一般而言有兩種較普遍的方式可以實現上述功能。第一種調音台可以作為一個門限器,将過濾掉所有閥值以下的音頻,直到信号電平超過閥值之後,調音台再次激活。第二種情況下,調音台會自動削弱信号值15-20dB,之後随着音源音量的增加逐漸提高音頻音量。第二種方法的擁護者認為這可以避免門限器對音頻的破壞。自動調音台常見于視頻中音頻部分的錄制、廣播以及現場演講等情況。
Bleed
洩露:在音頻中,bleed是指從一個聲音源的輸出到另一個聲音源的輸入過程中的洩漏。這種情況可能發生在舞台上,比如鼓或铙钹的聲音洩漏到電吉它的麥克中,或者在錄音棚裡歌手耳機的聲音洩漏到錄音的麥克中。一些減少漏音的辦法包括:麥克風的選擇和擺放----在聲源上使用心形或者超心形麥克風來抵制其它方向上的信号,使用噪聲遏止器來削弱麥克風的敏感性,這樣麥克風就不會接受外來的噪音,優化你的混音器和外圍設備的增益級以獲得理想的信噪比。
Bouncing
混錄:是指将幾個音軌混合在一起或者重新錄制為另一個音軌的過程。這主要是将原始音軌用于其它錄音中的原始素材。例如你可以将三個背景人聲分别錄制為1-3音軌,再通過調音台将其進行混合,或者分配至音軌5。這樣1-3音軌的内容将被清除,從而可用于錄制其它音效。在處理之前,你需要考慮到信号的電平、EQ等多種因素,因為一旦混合之後,你是不可能對原始音頻的元素再次進行調整的。(當然用戶仍然能夠調整音頻的總電平和EQ設置)
Double bussing
雙總線:我們最初是在話筒方面了解到該術語的,但現在大多用于錄音設備中。打個形象的比喻就好像在調音台中安裝一個Y形電纜。它可以允許兩個(或多個)多音軌輸入信号從一個子組群輸出端口。例如一個8總線調音台,當你傳送信号至1#子組群輸出端口,它同樣可以将信号傳輸至9#子群輸出端口。盡管事實上沒有9#子群,但是确實存在一個輸出信号源,該信号源信号和1#子組群輸出端口由同一個推子所控制。音頻工程師常其作為将信号源分向兩個不同目的的便捷操作方式。例如同時使用8總線調音台和16、24音軌錄音機。你可以将需要錄制的音軌放在錄制模式下,無需考慮其他音軌的信号。
FOH
混音區:FOH是Front of House的縮寫。這一概念來源于傳統的劇院,特指劇院裡舞台前段的拱形部分。在音樂會以及功放的領域裡,它常代表聽衆區。特别的它還常常代表劇場中主調音台所在的位置,而這主要是為了與位于劇場邊側的監聽調音台相區别。
Gain Structure
增益結構:當多個電子音頻或視頻設備共同工作時,系統的增益結構成為了極其重要的一個問題。這主要是指究竟哪個設備用于放大信号或衰減信号,其放大和衰減的程度怎樣。一個合理設定的增益結構将發揮每一個設備最大的力度範圍和信噪比潛能。這樣每一個設備都能夠以适當的程度完成信号縮放,除非有一些特定的需求。較為失敗的增益結構往往表現為調音台的主控推子位置非常低,而其他所有單個聲道的推子位置非常高。這樣輸出的音頻效果和當所有推子的位置位于中部時效果是一樣的,但是同時由于線路中的動态餘量過小、最終輸出的信噪比遠沒有達到最佳狀态,失真發生的概率會大大增加。要想在同時使用多台設備時達到最佳的增益結構,首先所有設備的信号電平應當相似。常見的錯誤是将-10 dBV的設備和 4 dBu的設備搭配使用。确實這樣偶爾也可以實現較好的效果,但是通常對最終輸出的信号信噪比會大打折扣。所以尤其是當多台設備的增益是可調整時,增益結構就變得至關重要了。
M-S Stereo
MS 立體聲收音技巧:MS是Mid-Side的縮寫,作為一種立體聲收音的方法,它可以捕捉到一個立體聲聲場中不同位置的立體聲音效。為了實現這種效果你至少需要兩支話筒。正對音源放置的是心型指向話筒,在音源邊側放置的是8-極指向收音模式話筒。當邊側話筒的兩個信号和中央話筒的信号混合之後,其音效可以達到類似于兩支心型指向話筒垂直放置時收音的效果。該技巧的優點在于用戶可以通過改變兩支話筒信号的水平從而改變立體聲聲象的寬度。但是這種方法還存在一些缺陷,最重要的在于使用兩支不同的話筒采集同樣音源的音效,同時由于位置上的差異可能會造成聲象以及頻率響應方面的不協調。
Mute Group
靜音組群:大多數的專業調音設備可以提供對單個聲道實現靜音或同時對子組群實現靜音的工具。而對這種功能的擴展就實現了靜音組群。它允許用戶對主控推子進行設定從而對某一特定組群聲道實現靜音。例如當用戶預先設定好之後,按下“"Mute Group" #1”就可以直接實現對話筒、地鼓、高音話筒等聲道的靜音處理。這樣避免了對每一個聲道單獨處理帶來的麻煩。而這也正是唯一一種對調音台中不同聲道同時進行處理靜音處理的方式。音頻工程師可以有效地利用這一技巧,從而将更多的注意力解放出來,用于更複雜和更重要的方面。
Nom
工作中話筒數量:Nom是Number of Open Mics的縮寫,該概念最初出現于1967或1968年。由麥克風自動控制調音台的發明人Dan Dugan以及資深工程師Bill Snow提出。在Dan最開始的設計中,麥克風自動控制調音台可以實現和手動一樣的效果,暫時降低不在工作狀态的麥克風增益,當檢測到信号時會自動提升該聲道的增益。其目的就是保持信号總水平的恒定。根據粗略的估計,将工作中麥克風的數量增加1倍,将減少增益3dB。因此越多的麥克風将會導緻總信号水平越低。同樣頻繁的開關麥克風也會對混響和環境噪音造成不良影響。Nom衰減技術可以在多個麥克風同時使用時維持與單個麥克風一緻的增益穩定性和低噪音效果。
Op Amp
運行放大器:Op Amp是Operational Amp的簡稱,是常見于各種設備中的線圈部分。盡管技術上它們也可稱為放大器,但是實際上該線路并不對信号起到明顯的放大作用。你可以在均衡器、分頻器、壓縮器、調音台、麥克風、鍵盤等各種設備中找到他們的蹤影。它們的安裝非常簡單,但可以實現極高的增益。現在它們大多用于集成芯片中,即使一塊很小的芯片上也會布滿衆多的Op Amp。
Rack Rail
電源線:和我們日常理解中的意思并不一緻,在音頻領域它特指電源線。在某些設備中Rail隻是一根金屬線,用于向設備的部件提供電能。但常見的都有數根電源線,每一個線路連接不同的部件傳輸不同的電壓。如果有機會你可以把一些報廢的功放或調音台拆開,就可以對其有更感性的認識。在大多數的現代或低功率設備中,并沒有實際意義上的電源線,有的隻是類似于電源線的供能組件。例如某些類型的總線、或者線路闆上的凹槽,用于為設備供能。
Recap(Recapping)
更換電容:在音頻中,Recap常代表更換設備(諸如調音台)的電容。模拟調音台常常會使用成百上千個電容,電容的質量将直接影響到處理後音頻的質量。此外由于不同類型不同規格的電容壽命不一緻,使用的頻率不一緻,電容的耗損程度也就不一緻。在舊式的調音台中,當某些電容已經接近壽命極限時,常常會發生由于直流電洩漏導緻的相位偏移以及失真等。除此之外,某些音響發燒友還認為某些品牌的電容可能會使調音台處理後的音頻效果大相徑庭。因此更換電容可以實現他們所追求的效果。而這也是很多年代久遠的調音台仍然工作到現在的原因之一,而這也常常會使古舊的調音台煥發出生機,再次投入使用。
Ring Modulator
環形調節器:一種綜合兩個音頻信号,以輸出兩個信号總和以及差異的調音器。原始信号中的頻率并不會直接進行輸出。例如如果兩個正弦波輸入後,其中一個頻率為1000Hz,另一個頻率為400Hz,環形調節器的輸出的信号頻率分别為1400Hz以及600Hz。在更複雜的情況下,環形調節器可以實現具有金屬質感的音頻效果。它最常用于處理人聲,以達到科幻電影中機器人般的音色特征。
Signal Path
信号通道:簡單來說就是信号通過一系列的設備或電子部件到達目的的路徑。在音頻領域這常常表現為将多個不同的設備連接在一起,并分配信号從中通過。具體的例子如:信号從麥克風輸出至調音台,在輸出至揚聲器或錄音設備。信号通過這一通道從麥克風傳輸至最終的錄音設備或放大器。但是在單個設備的内部也往往存在信号通道。一個調音台可能對信号進行不同的分配至不同的路徑以實現不同的音效。效果處理器往往根據各自的用途包含了多種不同的内部信号通道。
Snake
蛇形線:在音頻領域,它特指由一根較大的電纜包裹的一整套單個電纜。其最常見的用途是将多個音源的信号輸入至FOH的調音台,以進行混音或放大前的處理。所以與其使用多個電纜導緻布線的繁瑣,不如使用一根Snake線,便可解決所有問題。在舞台的一端常常有一個帶有多個XLR接口的輸入盒,在調音台的一段常常有分類的接口用于将信号導入至調音台。類似的在錄音室中,Snake線也常用于連接調音台和多軌卡帶錄音機的多個傳輸端口。之前,Snake線大多是由一根較粗的電纜包裹所有單個電纜,單個電纜會根據用途進一步分組,但是它們共享一根地線。現在的數字Snake線可将多個信号混合通過一根或兩根電纜傳輸。雖然目前這種數字Snake造價較貴,但随着數字化的普及,其成本終有一天會下降到可為大衆接受的程度。
Solo
獨奏:調音台上一個常見的功能,對一個聲道進行Solo處理後,就相當于對其他所有聲道進行靜音處理。通常,它隻會對主控室監聽器或現場調音台的耳機信号産生影響。它不會對輸出至其他設備的信号産生影響。這樣音頻工程師便可以将精力集中于單個聲道,而不會對其他調音台功能産生影響。
Template
模版:常指用于特定用途的模版或指南,帶有特定的格式,可以作為某些工作的底稿使用。一旦創建後下次可直接調用。諸如Pro Tools中調音台的設定、音序器軟件的MIDI設定、鍵盤控制其中的區域層疊控制等。對于任何帶有編程以及不同參數模版設定的軟件而言,該功能可以幫用戶節省大量的時間。有些時候,介紹鍵盤上某些區域鍵位功能或其他設備具體鍵位功能的圖片也稱為模版。
Touch Sensitive
觸感:生理學名詞。常用于描述鍵盤類樂器對演奏者觸鍵的力度或調音台上推子對工程師控制的感應。在鍵盤上,最一般的用于描述演奏人擊鍵的速度,現在也可表示諸如合成器等鍵盤類控制器對操作時的感應。當觸感用于控制樂器的音量時,它也可用于改變濾波器的設定或其他和音效相關的參數。在自動混音系統中,它描述了機動推子對自動混音設定的響應。當帶有感應功能的推子感應到工程師的動作後,其自動混音功能可以被激活,并記錄下推子在混音過程中的運動。
Transistor
晶體管:一種常見的半導體元件。顧名思義在某些情況下半導體的導電性能非常好,而在某些情況下半導體的電阻會非常大。一般而言半導體可分為兩類:單極晶體管以及場效應晶體管。一般的晶體管都有三個末端,其中兩個用于傳輸電流,第三個末端用于控制晶體管的導電程度。在一個普通的放大器線路中,第三個末端連接的電流信号值将直接決定晶體管中流通的電流。這隻是對晶體管最粗略的描述。晶體管目前廣泛的使用在各種模拟音頻設備中。在很多方面,晶體管和它的前身真空管非常相似,但是在某些方面兩者還是存在相當大的差異。
Trim
微調:常見于各種調音台上,Trim控制可以将聲道的增益調整到原始水平。在大多數情況下,Trim用于調整話筒前置放大器的增益,但也可以用于線路信号電平的調節。最優化增益級将有助于調音台的信噪比以及之後信号鍊中的增益級。
Virtual Studio Technology
虛拟錄音室技術:由Steinberg開發而成用于DAW軟件的效果處理引擎插件。該VST插件可以配合兼容VST插件的主機軟件使用,以完成對音頻和MIDI效果的處理、音頻合成采樣以及多軌數字音頻的實時母帶處理。該插件工作模式類似于外接調音台的輔助發送,你可以将插件分配至音頻錄制、編輯主機軟件中的某一個聲道或若幹個聲道。VST插件是DAW系統中較有争議的一種插件,這主要是因為Steinberg同時支持第三方軟件開發以及VST插件可同時支持Mac以及Wintel操作平台。目前除了商業化的高品質零售插件,網絡上還有衆多免費或共享的VST插件可供用戶使用。
Zero Latency
零延遲:延遲意味着指令通過某一系統所需的時間,在使用計算機進行音樂錄制時,延時是最重要的問題之一。當樂手演奏時需要立即從樂器得到反饋從而才能正确地進行演奏。對于非數字樂器這很簡單,但是當信号需要經過計算機處理時,往往在傳輸過程中會産生延遲。當延遲超過100毫秒時,實時音樂演奏就成了一個問題。而更多時候延遲是一個較主觀的标準。一旦每一台數字設備都存在延遲時,這一問題就被放大的更為顯著。曆史上使用計算機進行音樂錄制時,例如基于Pro Tools DAW的TDM幾乎不存在延遲,由于此時計算機隻是扮演主機的角色,大多數的音頻處理是由安裝在計算機上的DSP卡完成的。為了滿足低延遲的要求,Steinberg創立了ASIO協議,這一協議是為數字樂器以及其他音樂數據的低延遲傳輸特意研發的。而零延遲監聽的概念最初在1998年由RME的DIGI96系列音頻接口中提出,該設備可以将輸入信号直接傳輸至音頻卡的輸出端口。而這成為目前主流的硬盤錄制技術。随着技術的進步低延遲成為大家共同追求的目标。不久Steinberg推出的ASIO Direct Monitoring (ADM, ASIO 2.0),它不僅将零延時監聽的概念推廣到了ASIO,更是使其得到了更廣泛的普及。ADM不僅支持通過硬件實時監聽輸入信号,更可以支持音量、路由分配等調音台才具備的功能。因此用戶可以将軟件調音台的路由分配直接實時拷貝至硬件,進一步縮小了回放和監聽之間的時滞。總而言之,ADM将基于計算機技術的調音台和卡帶錄音機向前推進了一大步,同時其他廠商也開發出了相應的設備,零延遲監聽已經成為了現實。但是最簡單的方式仍然是采用專業的設備,直到計算機技術發展到可以真正實現強大的處理功能從而能夠媲美專業設備之時。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!