3d建模學習的基礎? 不知道各位小夥伴有沒有遇到這樣的問題,在場景建模中,同樣的場景怎麼表達四季分明的感覺呢,花草樹木的建模也無法變動,隻能通過細節的雕刻以及後續的渲染來表達,在這整體顔色色調以及光影就尤為重要,那優秀的建模師是如何通過顔色渲染來表達四季更叠的呢?和高諾一起來看看吧!,今天小編就來聊一聊關于3d建模學習的基礎?接下來我們就一起去研究一下吧!
不知道各位小夥伴有沒有遇到這樣的問題,在場景建模中,同樣的場景怎麼表達四季分明的感覺呢,花草樹木的建模也無法變動,隻能通過細節的雕刻以及後續的渲染來表達,在這整體顔色色調以及光影就尤為重要,那優秀的建模師是如何通過顔色渲染來表達四季更叠的呢?和高諾一起來看看吧!
春季
夏季
秋季
冬季
主場景的建模素材基本沒有變化,在渲染中,使用不同的色彩表達不同季節的特征,夏天與冬天,使用鮮明的色彩來表達季節,春秋則使用更柔和的色彩過渡。看了這組四季不同色彩的建模後,會不會對你産生幫助呢?喜歡建模的小夥伴,記得關注高諾官方賬号,了解更多資訊内容哦!
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