随着飛機制作的開放以及四種新機械方塊的上線,玩家們在制作載具時也多了更多選擇,甚至有不少玩家想在載具上放一些電路機械來讓自己的載具擁有更多的功能。不過,并不是所有機械都能被放在載具上的,有些機械放上載具後很有用,但有些機械放在載具上反而會成為一個花瓶。那麼,今天我們就來測試一下哪些機械能在載具上起作用,幫助玩家們在制作時少走彎路。
首先我們先用玩家們在遊戲裡用得最多的機械臂和推拉機械臂做試驗。可以看到,當機械臂和推拉機械臂被安裝在車輛裡時,它們是能被開關控制并且完美運行的。但玩家們可别高興得太早,這是因為車輛還在機械車間裡,等玩家将車輛生成後,就會發現自己無論怎麼按下開關,機械臂也沒辦法響應自己的動作。
這是因為機械臂和推拉機械臂在被組裝到車輛上後,它們本身的屬性就會從機械變成方塊。也就是說,當車輛生成後,系統隻會将機械臂和推拉機械臂當做載具裝飾的一部分,所以即便是安裝了開關,玩家也沒辦法使用它們。
與之類似的還有彈簧和電石信号燈方塊。隻不過電石信号燈方塊與這些機械又有所不同,當它被安裝在載具上時,它是能夠被玩家點亮的,但卻無法提供照明功能。換句話說,它不能被玩家當做車燈來使用。
而經過測試,在載具上表現得最好的機械方塊是發射方塊,玩家可以将它固定在車輛上,再用連接器讓它與玩家的座椅相連,這樣玩家就能一邊開載具一邊控制發射裝置發射道具,還可以随時點擊發射裝置進行補充,效果與在陸地上安裝時一模一樣,非常的實用。
另外,新出的紅外線感應方塊也表現不俗,尤其是搭配上發射裝置後,可以讓玩家在駕駛載具時自動發射道具,不需要玩家再手動控制,減少了道具落空的可能。特别是在一些對戰地圖中,有紅外線感應方塊的載具在戰鬥力上要比手動發射裝置的載具高上不少,玩家們可以自己去體驗一下。
還有一種機械方塊也表現不錯,幾乎可以說是完美運行,不受載具的影響。這種方塊就是滑動方塊,玩家在安裝它時隻需要多安裝一個序列器,再用感應器分别将序列器和座椅、序列器和滑動方塊相互連接起來,就能在座椅上遙控序列器控制滑動方塊進行工作。此外,轉軸方塊和新出的四種機械方塊也能按這個方法進行連接。
總的來說,機械臂、彈簧和電石信号燈在載具上的表現不佳,而發射裝置、紅外線感應方塊、轉軸方塊和滑動方塊等機械方塊表現不錯,值得玩家們開動腦筋去設計一些有趣的機械載具。
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