昨天,《隻狼》終于解鎖了
雖然經曆了一點小風波,但是很快就解決了
無數抖M和新入坑玩家都喜極而泣
通哥也第一時間打開了遊戲肝了起來
一晚的成果大概就是這樣子吧
這次隻狼有很多地方都和老賊的魂系列有着不一樣的地方。
像沒有了一擊必殺的忍殺、取消綠條、可以上蹿下跳、能飛檐走壁、落下傷害判定的改變、摔下懸崖幾次也不會直接死等等。
這些都已經是老生常談了,不多說了。
相信很多沒接觸過魂系列或者被魂系列勸退的新玩家,都對隻狼産生了興趣。
通哥覺得不能總是我們這些系列老玩家說好,也應該聽取一下新血液的意見。
于是今天把我們這裡的阿宅萌豚玩家抓來協助,整理了各種一些感想。
在不看攻略,隻是稍微介紹了老賊系列作品的情況下,看看他會不會摔手柄吧。
跑圖
在移動方面不會感受到壓力。
主角跑得很快,跳的很高。鈎爪可以進行立體機動,像蜘蛛俠一樣可以去很多地方。
掉落懸崖時,在血量足夠的情況下也隻是受傷,不會直接死亡。
能使用鈎爪的話甚至可以無傷跳回去,手柄操作起來比較順暢。
跑圖感想:不愧是忍者,上蹿下跳的節奏有點過瘾,不會輕易摔死很棒。
就是手柄要按住B跑步,右手再控制視角有點累。
竊聽
遊戲中偶爾可以竊聽敵人的對話,從中獲得各種情報。
通過這些情報可以讓遊戲進行的更加順利。
竊聽感想:有情報是不錯,但這個怕火不是事後通哥說了要拿鈴铛穿越回去3年前,根本都不知道這個怕火的情報是什麼鬼,我甚至以為是要把怪引到那些火堆裡。
潛行
主角在沒有被發現的情況下,可以實行忍殺,一刀擊斃敵人。
利用潛行玩法,可以減少很多操作,趁敵人不備一刀下去就能結束戰鬥。
潛行忍殺大大提升清理雜兵的速度,精英怪的血條也可以靠潛行直接削。
潛行感想:雖然不是所有敵人都能靠潛忍殺就結束的,但是悄悄靠近背後再暗殺很符合忍者這個設定,喜歡。
戰鬥
打破敵人的平衡無疑是戰鬥的核心之一,用起來并不是那麼困難。
軀幹值也就是黃條,打滿後可打破敵人的平衡,實行忍殺。
彈反方面即使是沒有接觸過同類遊戲的玩家,預判起來也不算很難,最不濟也還有提前拉開距離猛按這一個操作。
戰鬥感想:戰鬥方面手感挺好的,第一次見到的精英怪可能會死的很慘,多死幾次之後摸清楚套路後。
廟裡還有個不死人沙包練手,熟悉後防禦、彈反也是跟得上,不防不彈也可以到處瞎滾瞎跳,實在打不過還躲到樹上。
回生
死亡後,可當場進行複活。重新站起來接着打,再沒有擊殺目标敵人前能力會有所限制。
雖說是擁有兩條命,但是敵人多殺你一次并不是什麼難事,依然不能大意。
要注意的是,有些情況下是沒有複活是不存在的。
比如在血量低的情況下被怪甩下懸崖就是其中之一。
種子提升續航
藥師作為一個比較關鍵的NPC,直接與你的續航能力挂鈎。
想提高續航力,那就要把你個種子給她。
就是這麼一位關鍵的小姐姐,卻沒給她的腳建模,視角調了半天最終隻能透視自己。
防狼感想:非常強力的防狼,直接沒有。萌豚玩家覺得交出自己的種子後,應該禮尚往來再看看腿的。
總結
戰國時代的背景,場景各種東方元素,整體也比較明亮沒有什麼壓抑感。
音樂音效是真的不錯,在和敵人對刀的時候特别有感覺,仿佛就像進入打鐵鋪一樣(笑)。
打擊感相當強,手柄的震動反饋玩起來也比較有感覺。
操作雖然簡單,因為不怎麼玩動作類遊戲,更是沒接觸過魂系列,所以死的很慘。
事後試過魂3和血緣,這款遊戲讓我覺得更容易接受,雖然死的慘但是不至于打不過,經曆了各種受苦終于戰勝敵人那一刻,是挺有成就感的。
“防狼女”藥師是真實的防狼,不停的調視角,透視的裙底下什麼都沒有。
估計這也是老賊遊戲魅力之一吧,逐漸變成抖M,遊戲的确是死的很爽,回家接着玩(死)。
(手柄并沒被摔)
通哥:《隻狼》讓我們這裡的萌豚玩家都如此爽。
雖然還沒打到BOSS,在沒拿道具的情況下純靠莽,差點就打死赤鬼的手殘玩家,你們不比他有實力嗎?還在觀望的小夥伴還不來試試嗎?
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