萬衆期待,寶可夢公司終于公布了傳說中的大計劃,沒有第九代寶可夢,沒有《去皮》新作,也沒有《天天寶可夢》,騰訊和任天堂給我們帶來的是一款《寶可夢農藥》!
沒錯,這是一款寶可夢主題的moba遊戲,名為《寶可夢大集結 寶可夢Unite》,本作為與騰訊旗下天美工作聯合任天堂合作開發的團隊對戰遊戲。采用基本免費遊玩制,預計登陸NS及移動端,支持跨平台聯機。本作将是寶可夢系列首款團隊策略對戰遊戲。
可以看到,其實這就是一款簡化過的寶可夢moba遊戲,目前支持5V5對戰,在限制時間内比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。在地圖上打倒野生寶可夢後即可得到分數。将收集到的分數帶往對方得分點,即可加算為自己隊伍的得分。
每場比賽開始時,寶可夢的等級均為1級,每次打倒野生寶可夢,都會獲得經驗值,進而升級。部分寶可夢到達一定等級後還可進化。培育寶可夢的過程中可以學到新招式。玩家可以在每場比賽中自由選擇想要學習的招式。
《寶可夢大集結》無論怎麼看,都有着濃濃的農藥的味道,果然不愧是出自天美之手。遊戲中我們可以看到大量熟悉的寶可夢登場,比如皮卡丘,小火龍,妙蛙種子等等,遊戲的地圖和農藥差不多,依舊采用的三線的設置方式,不錯采用的橫向的方式,地圖中間有個位置連通的三線!
另外遊戲目前正在開發階段,寶可夢不是很多,不過目前挑選的寶可夢可以說是各有特色,有遠程的,有近身的,例如噴火龍很明顯偏向法師,然後怪力很明顯是個戰士,還有利歐路明顯是個刺客,當然少不了胖可丁這種輔助,至于卡比獸明顯是個肉了!
當然後續角色肯定是通過不斷加入新角色方式來補充了,而且應該遊戲熟悉的天美氪金套路了!什麼金币買,鑽石購買之類的,妥妥的沒問題!
操作方面,可以看到依舊還是農藥模式,左邊虛拟搖杆移動,右邊就是各種技能,據說這些技能還可以跟寶可夢遊戲一樣通過培養來學習新技能,不過每次玩家可以帶的技能應該都是有限制的!
另外就是,本作并沒有兵線的概念,真的就是出門就是幹!當然遊戲保留了野怪的概念,玩家通過捕獲野怪可以獲得分數,因此清野怪決定遊戲輸赢的關鍵!
畫面上看,由于目前遊戲還在開發階段,因此不能作為最終效果,但是可以看到的是,由于moba遊戲必定不會包含所有的寶可夢,也就是一定會斷代,因此寶可夢方面的建模都是天美自己做,沒有采用了寶可夢傳統的角色模型,同時也由于初期角色數量比較少,所以角色在建模精細度和技能動作效果之類都豐富了很多!
好吧,基本上其實這真的就是一個《寶可夢農藥》了!比較有趣的是,兩次寶可夢發布會,很明顯國内玩家和國外玩家有着截然不同的看法,第一次的直面會,國外玩家比較激動,畢竟有《寶可夢随樂拍》,但是國内的玩家就比較鄙視,都是三消休閑遊戲!這次第二次的直面會,很明顯國外玩家的意見比較大,畢竟他們對天美不是很熟悉,他們希望的應該是一款寶可夢主機遊戲吧!
不過在小S看來,推出一款寶可夢moba遊戲,很明顯十分符合國情,比較目前國内玩家最熟悉的手遊類型還是moba和吃雞,而天美在做moba遊戲這款經驗還是十分豐富的。當然還是有很多玩家會罵騰訊沒創意啊,山寨啊,抄襲啊什麼的。但是我想說的就是,你先看看任天堂之前推出的幾款寶可夢手遊,再回來說吧!什麼《寶可夢亂鬥戰》、《寶可夢咖啡mix》,基本上都是三消休閑遊戲。就算騰訊說要給任天堂做一款硬核正統寶可夢手遊,任天堂打死應該也不會答應,所以小S覺得,《寶可夢農藥》應該是最适合在國内推出的手遊了,畢竟它真的有很大的幾率會火!最終能不能火,就看騰訊的運營良心了!
還有就是,之前備受玩家吐槽的GF社,在國外玩家的口碑中突然因為這次發布會逆襲了,有的玩家甚至還表示還是GF社懂寶可夢,另外GF社的增田順一,竟然在1月份發出最後一條推特之後,在這個時候,轉推了《寶可夢大集結》的視頻!
最後有玩家祭出了N年前的一款名叫神奇寶貝亂鬥的魔獸地圖,無論是遊戲模式還是寶可夢的技能,都跟《寶可夢大集結》超級相似,疑似把同人遊戲給山寨了!
最最後小S覺得,為什麼要叫《寶可夢大集結》呢?很明顯遊戲就沒辦法集結所有寶可夢啊!叫《寶可夢聯盟》不好嗎?或者叫《寶可夢大亂鬥》也很不錯啊!
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