太空探索新作《異星探險家(Astroneer)》将在聖誕節後正式登陸Steam的搶先體驗和Xbox平台的遊戲預覽計劃了,從目前放出的畫面看感覺還不錯,而且開發商并沒有Hello Games那種與能力不匹配的野心,初始版本隻包括6到8個星球。近日,其開發商System Era Softworks在接受外媒采訪時放出了更多細節和打算。
“在登陸搶先體驗計劃後,我們打算給《異星探險家》中的飛船搭載一個自動駕駛模塊來讓玩家方便地往來于各個星球,即便在後續我們添加了手動駕駛功能(可能以補丁的形式),這個模塊也不會失效。除此之外,大家也可以将自己采集的資源自動送達各個基地。”System Era Softworks的開發者介紹說:“不過我們的最終目标還是炮制出一個充實的載具建造機制,讓玩家對他們的座駕進行更細節化的定義。”
一般來說探索類遊戲中的戰鬥機制要麼比較鈍,要麼根本就沒有,看來在這點上《異星探險家》也不例外。開發者是這樣說的:“這裡并不是有意要讓大家失望,但是我們并沒有加入PvP戰鬥的打算!《異星探險家》本質上是一個玩家與環境合作的遊戲,避免太空槍械的出現是我們的開發重點之一。空間旅行是極端危險的,它不需要去刻意地被戰鬥部分點綴,也就是說,僅是周圍環境裡就潛伏着各種可能傷害你的東西以及用以解決問題和生存的元素。”
最後,《異星探險家》的開發者也對這款遊戲的進階系統進行了介紹。據稱,本作的進階系統是建立在玩家發現了什麼以及如何使用這些東西的基礎上,比如升級背包、尋找稀有材料、建造載具、建立基礎設施等。從這點上看,這款遊戲與同類作品相比好像沒什麼特别的。
總之,《異星探險家》在不久之後就會和大家見面啦,如果你仍然對太空模拟遊戲懷抱興趣,不妨屆時親身去體驗一番。
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