前言
對于某些體積大、身闆沉、炮塔多的坦克,車長們總是習慣叫它們“陸地戰艦”,這算是一個約定俗成的稱呼。
但若非要較真,其實所有的“坦克”都能算是帶着戰艦的血統(隔壁海軍上岸的車長狂喜)——坦克始祖,一戰菱形坦克馬克V型,它的研發機構大名就叫“陸地戰艦委員會”。
不是隻有英國人把戰艦搬上岸(菱形坦克,近),德國人想法也差不多(A7V坦克,遠)。
但話又說回來,《坦克世界》現在的頂級坦克作戰風格,已經和“戰艦”相去甚遠:視野隐蔽的博弈之外,重坦們紛紛以“賣頭”為尊,海上戰艦般擺出堂堂之勢,以裝甲和火炮硬碰硬的局面已然不複存在——
不過它除外,它是誰?當然是本期主角,E100坦克殲擊車專屬3D風格,“鐵甲艦”。
除了無法獲得的活動坦克,确實也隻有它配得上“鐵甲艦”的名号。
艦的那點事
還是照例從名字開扯。坦克的德文,車長們應該都很熟悉,就是panzer(panzer vor!)。
當然了,在被賦予坦克的含義之前,panzer是裝甲、護甲的統稱,範圍相當大——從中世紀的騎士胸甲,到19世紀中期的新型鐵甲蒸汽軍艦Panzerschiff,凡是甲都可以panzer。
齊格弗裡德号鐵甲艦,和那個時代的坦克一樣帶有蒸汽朋克的餘韻。
而這個Panzerschiff,翻譯過來喚作“鐵甲艦”……對,就是百突3D風格的那個“鐵甲艦”,轉了一圈又回到起點。
所以說,這個名字起得并不算牽強附會。如果再考慮E100坦克殲擊車原教旨的巨炮、重甲,輔以幾乎抛棄隐蔽,以火力和裝甲硬碰硬取勝的定位,“鐵甲艦”一詞可以說是契合戰術,實至名歸。
實戰中這個尺寸的巨無霸,基本上是甭想藏身了。
如膠似漆,永不分離
說起來,在E100坦克殲擊車“鐵甲艦”的右側裙闆側面,原來應該有一句帶塗鴉的德語,然則它不知出于何種原因,沒有出現在遊戲塗裝裡。
這裡翻譯一下,Pech und Schwefel 的字面意思是“瀝青與硫磺”,是一句俗語,實際含義為“密不可分”。
當然筆者覺得“如膠似漆”更信達雅。
這個“如膠似漆”,或者說“密不可分”,指的并不是什麼感情關系,而是E100坦克殲擊車“鐵甲艦”的作戰方式——百突本體靠戰艦般的巨炮和重甲為随車步兵打開道路,而随車步兵則扮演戰艦副炮般的角色,為百突清理難以觸及的周邊障礙。
聽着聽狼狽?那也沒辦法,不得已而為之嘛。
兩側各一挺MG42機槍,加上“鐵拳”、“飛拳”等支援火器,以及明顯用于步兵站立的平台,和步兵融為一體的用意非常明顯。
在3D風格所設定的二戰末期階段,E100坦克殲擊車“鐵甲艦”已經不再是扮演單純的坦克殺手,而是戰線各處往返奔波的救火隊員,需要處理從阻擊坦克集群,到掩護步兵反沖鋒在内的幾乎一切任務。
所以,多把手就多點希望。這已經無關戰争成敗,或是坦克手的尊嚴,在下一場交火裡活下來才是硬道理。
當然咯,指望靠飛拳來對付漫天的盟軍戰機,或是用鐵拳對付T-34海,那肯定沒轍。
也就是聊勝于無而已。
苦中作樂,冷暖自知
一場戰争……或者說一場戰役的成敗,并不是一兩台超級坦克能夠左右,這一點《坦克世界》的車長們應該都能有深刻體會,“多打少”永遠是不變的真理。
和之前的D系高級3D風格一樣,“鐵甲艦”透出的癫狂和不可思議,也藏着宿命般的悲傷。
那麼,靠“鐵甲艦”就能打赢戰争嗎?其實這件事,E100坦克殲擊車“鐵甲艦”的車長自己就很清楚——按照背景故事,“鐵甲艦”之所以會改成這鬼樣子,全是因為車長和坦克一起被送進了醫務室/修理廠,他本人在床上躺了兩星期,坦克也被魔改一通。
這一套主角不認得的新裝備,其實對大家來說是老熟人了,米爾内活動裡所有D系敵軍坦克都帶着這一套紅外夜視套裝……
看着已然面目全非的座車,咱們故事的主角半開玩笑道:“要不要再裝個螺旋槳,然後下個命令,讓我去挪威近海幹掉英國護航船隊?”
這個“英國護航船隊”,就是指的盟國北極貨運船隊。1941年之後,這支船隊在冰島、英國和蘇聯之間建立了運輸通道,也就成了德國人的眼中釘,肉中刺。
即便有戰艦加入,德國人也沒能破壞敵人的海上生命線。
你問為什麼?盟國船多啊。船多就是可以為所欲為……
當然誰都知道,哪怕真有挺着170毫米巨炮的百突,讓它去海邊和戰艦硬碰硬,那也是自尋死路——盟國巡洋艦标配203毫米艦炮的狠貨一抓一大把,一輪齊射就能把百突翻幾個身。
所以說,這玩笑裡至少透着一半無奈和抱怨。敵人的運輸交通線高枕無憂,物資充足,占着主動地位;而自己卻隻能把百突當“鐵甲艦”(其實是步兵掩體)用,和步兵兄弟相依為命……
實際戰史裡,E100全家都沒有這個在戰場上流光血汗的待遇,下場可凄慘太多太多了。
結語
一如德國人在二戰前做的“文字遊戲”,用“鐵甲艦”一詞掩蓋建造超标戰艦,而超标戰艦又不敵盟國真正戰列艦的事實那般,E100坦克殲擊車3D風格“鐵甲艦”在故事裡也隻能迎來苦澀結局——
最好不過血灑沙場而已。
不用打這麼一場注定失敗,注定無用的戰争。這就夠了,還要啥……摩托車?
與苦澀的虛構現實(基于史實)不太一樣,遊戲世界中駕駛着E100坦克殲擊車的車長,心态大可不必這麼緊張。
要知道有着420毫米衆生平等破甲彈,加上可以信賴的裝甲,E100坦克殲擊車完全可以放手一搏,化身突破神器,帶領隊友撕開戰線……至于你問我,憑什麼在虛拟世界裡就能放手一搏?現實中就不行?
筆者覺得,這個問題更應該抛回去給所有玩家,甚至是玩家群體之外的所有人細細思考,不是麼?
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