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o2o家裝平台商業模式

圖文 更新时间:2024-07-20 00:16:27

o2o家裝平台商業模式(家裝O2O四大模式探析)1

互聯網正加速對各個行業進行滲透,家裝市場做為一個萬億級的市場,各種創業團隊一直試圖利用互聯網改造該行業。本文試圖來探讨一下目前創業團隊的不同模式,希望對家裝領域有個全面的了解。

在家裝從業者中,主要有三個群體:設計師、建材家居廠商、施工隊。設計師提供其設計服務,建材家居售賣家居建材,施工隊提供施工服務,其各自提供各自的價值。然而,客戶需要得到的是整個裝修最後的結果,設計師、建材商、施工隊無法單獨為客戶交付結果。

在這裡面會有兩種模式:一種是裝修公司整合設計師、建材商、施工隊,為客戶交付最後的裝修結果;另外一種是業主自己來整合設計師、建材商、施工隊,為自己交付最後的裝修效果。第一種模式,裝修公司本身隻提供整合能力,但是其本身面臨較大的營銷壓力以及盈利壓力,裝修公司會利用信息不透明,為自己謀求更大的利益;第二種模式,由于業主本身在裝修上不專業,會面臨較大的學習成本以及巨大的時間成本。

我們應該從設計師、建材商、施工隊、裝修公司這四者關系,以及為業主傳遞價值這兩個緯度來分析。

第一類,建材團購站,典型代表有齊家網、我愛我家建材網等等。這類網站提供的價值主要是一個集中的銷售入口,通過銷售規模的聚集,取得談判溢價,為客戶節省采購成本。這類網站主要解決清包裝修業主的需求。

第二類,裝修銷售線索,典型代表土撥鼠、土八兔;該類網站主要通過免費設計獲取用戶,再将該用戶賣給裝修公司,其服務模式是為裝修公司獲取銷售客戶。

第三類,設計師創意網站,典型代表廈門的x團裝修網;該網站主要是通過設計師上傳其設計案例,用戶通過浏覽别人案例獲取裝修靈感,同時網站為設計師輸送客戶。該類網站讓設計師成為獨立的手藝人,但是在設計方案到實施施工過程中會存在比較大的脫節,方案實現以及裝修公司溝通上也會存在較大問題。

第四類,通過設計工具重構行業,典型代表酷家樂;酷家樂通過為設計提供在線的3d渲染工具,為設計師與業主溝通提供了很好的工具,同時設計素材(硬裝材料、家居等)都是真實可實現的(正在實現),未來還會切入施工隊服務。該模式通過3d渲染工具,将行業中的設計師、建材商、施工隊關系從新梳理,同時實現各個角色的透明化,為消費者交付可靠的裝修結果。

這裡應該還會有其他很多模式,我們就不再一一列舉,但是核心一點,家裝領域創業需要利用互聯網工具重構行業,為用戶提供有價值服務(投入更少的精力,獲取更好的家裝服務)。在這個萬億級的市場中,應該還會有各式各樣的切入點,我們非常希望創業團隊與我們溝通你們的創業點子,如果你有改變這個行業的想法,聯系我們。(我目前是一個非常痛苦的新業主,在比較了一番裝修公司之後,選擇了放棄裝修房子)

本文作者周響東,億歐網專家作者,疊代資本合夥人;轉載請注明作者姓名和”來源:億歐網”;文章内容系作者個人觀點,不代表億歐網對觀點贊同或支持。

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o2o家裝平台商業模式(家裝O2O四大模式探析)2

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