輪子媽其實已經被削弱兩次了,第一次是12.6版本的熱補丁,設計師将其技能的額外攻速,由60/80%下調為50/70%;
第二次則是最近一次的12.7版本,輪子媽技能的額外攻速再次下調,由50/70%下調為45/65%,且技能彈射的攻擊力收益,也由40%下調為30%了。
外加12.6版本初下調的10點攻擊力,輪子媽算是被削弱三次了,按理來說這個削弱力度是完全夠的,足以勸退玩家奔着輪子媽玩,轉而去嘗試更多的四費卡才對。
但是從近幾天新版本的遊戲環境來看,似乎442輪子媽依然處于T0至T0.5級别,是決賽圈的“常駐客”,有這麼一座大山擋在前面,其他四費英雄也太難了。
那大家覺得,是什麼原因導緻442輪子媽依然強勢呢?接下來,我們一起來探尋這個答案。
其實442強的是陣容體系,極客為全隊提供永久護盾值,其數值和玩家的裝備數目相關,所以不管是百寶袋、組件百寶袋、二進制等提供裝備的海克斯,還是後期5、6階段野怪有可能發出的三件裝備,都能讓這個陣容的上限變得更高。
尤其是在目前的遊戲中,除了維克托的技能射線能破盾以外,還找不到其他克制護盾的方法,所以團戰中在面對人均“肉坦”的442英雄時,很多陣容的輸出會略顯乏力,第一波技能啟動之後若不能給對方緻命一擊,那麼等到輪子媽啟動之後,極有可能在殘局當中敗下陣來。
而我們也知道,輪子媽是最為穩定的四費C位英雄,它不像燼一樣對站位需求高,也不像螳螂一樣會逛街浪費輸出時間,對比德萊文的單體輸出,輪子媽則是AOE傷害,團戰不容易出現一邊倒的情況。
所以說大家也看出來了,版本更新對輪子媽單個英雄的削弱,隻是少了輪子媽的部分輸出,陣容的整體強度依然是有的,隻要熬過最難的陣容成型階段,442依舊未來可期。
對于這套陣容,玩家有多“憎惡”呢,來看看這個削弱方案:
極客所提供的護盾将在10s内衰減;希維爾的法力值由60提升為100,希維爾在釋放技能2s後,法力值将開始增長。
明眼人一看就知道這個所謂的更新公告是假的,如果當真按照這麼削弱,那極客體系和輪子媽這張單卡,就等同于是廢了,恐怕将變得毫無存在感。
不過玩家的方向其實是對的,個人覺得,将原始極客羁絆所提供的護盾值,或者是通過海克斯獲得的裝備所額外獲得的護盾值進行下調,那麼442整體的陣容強度應該就變得很合理了。
如此一來,就不會出現加強版的二進制642,借着高額的護盾值為所欲為了,在這套陣容體系中,一個一星的EZ在團戰中都沒辦法被擊殺,這畫面想想也有夠離譜的。
大家覺得如何改動可以讓442的陣容強度變得常規呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,别忘了動動小手支持一下~
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