世界上最遙遠的距離是什麼?是生與死的距離還是有情人天各一方,每個人心中都有截然不同的答案。相信在玩家心中,也有這樣一個遙不可及的目标。不過在玩了《十萬光年》這款遊戲之後,才明白原來這最遙遠的距離是......
遊戲整體風格借鑒了梵高的代表作《星空夜》。就像一幅油畫,淡藍色的色調和動感的線條融合在一起,給玩家一種自由的時空感。而玩家扮演的是茫茫星海中的一顆小行星,從一個星雲飛往另一個星雲,目的是尋找屬于自己的那顆恒星。
遊戲的操作簡單明了,玩家控制小行星靠近星雲吸收能量,離開時消耗能量。如果在能量消耗殆盡之前沒有找到下一顆星雲補充能量,就會消失在茫茫的宇宙中。BGM完美映襯遊戲的風格,雖然現代手遊中扣人心弦的音樂早已不是什麼炒點,不過這首原創音樂卻是真真正正的讓玩家感受到遊戲中那種孤單無助,随時都會消失隕落之情。
玩法雖然簡單,但是實際上手操作時會發現難度頗高。小行星的運動規則似乎帶有一點慣性作用,而且星雲的引力範圍比較小,要想每次都準确的吸住星雲恐怕得熟練一段時間。不過這也從側面貼合遊戲主旨,寶貴的東西往往都來之不易。
在通往遠方的路上,小行星的命運絕對不會一份風順,想要飛得遠,就要承受最大的風險。一次失誤的操作便足以緻命,眼看小行星錯過星雲,越來越小,逐漸化作顆粒,消失在茫茫宇宙,心中難免會有一絲傷感和無助。就和我們在現實生活中會遇到各種各樣的挫折與困難一樣,要做的就是鼓起勇氣,心懷希望重新出發。
即便是在一次長時間的飛行之後,積累的兩三萬光年距離甚至讓你以為終點觸手可及,回頭過來卻發現僅僅跨出了一小步,等待你的還有遙遠的路程和數不清的挑戰,因為終點有整整十萬光年的距離。
在一次次能量的積累,消耗,再積累過程中,玩家會恍然大悟,原來世上最遙遠的并不是生與死的距離,也不是有情人天各一方這麼簡單,而是無論自己如何努力,都沒辦法接觸到你的世界。正如遊戲通關時顯示的那句烙人心扉的話“最遠的距離是你在我永遠到不了的地方,夢裡與你相擁,淚眼婆娑”。
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