之前的文章中就有為大家提到過,《魔獸争霸3》的人族英雄中,血法師因為操作難度較高、核心作用在英雄身上等一系列原因讓其登場率相對較低。不過,由于他對英雄的輔助和限制作用顯得極其強大的原因,實戰中可以搭配上血法師的英雄體系并不算少。這次,我們就一起去看看那些比較常見的血法師英雄體系。
雙法MKMK這個英雄的控制和技能爆發非常之高,這是一個不争的事實。但是,由于技能藍耗并不算低,且技能CD時間并沒有想象中那麼長的原因,實戰中哪怕是有了高等級大法師、自身還帶上了補給品的情況下,依舊會存在藍量不足的問題(這個問題在輝煌光環遭到削弱後,表現更加明顯)。為了解決這個問題,讓MK随時擁有一個充足的藍量,雙法MK戰術應用而生。這樣搭配起來後,MK的生存能力确實不如有聖騎士存在的搭配,但輸出能力會大幅度提升,尤其是在面對對手地面近戰單位較多的戰術時,這套英雄體系中MK的強力AOE必将會成為對手的夢魇。
血法、聖騎、MK由于血法師可以很好地限制對手英雄和一些關鍵單位藍量的同時,還能給友軍單位輸送藍量的原因,實戰中為英雄提供的藍量補給其實遠遠超過了大法師。而将雙法MK英雄組合中的大法師換成聖騎士後,英雄藍量補給并不會直接出現問題,MK的生存能力也會大幅度提升。值得一提的是,在對手是UD時,依靠血法師虛無技能可以讓單位所受魔法傷害加深的設定,虛無雙T所帶來的秒殺能力與UD的NC連擊相比有過之而無不及。對手是其他種族時,這個英雄組合也能讓MK在前排放心輸出。
冰火雙法由于某些衆所周知的原因,這套戰術曾被衆多玩家認為就是一個中看不中用的嘲諷戰術。可實際上,由于大法師的暴風雪技能和血法師的烈焰風暴技能,都有着非常強大的AOE傷害,并且都能夠對建築物造成傷害。所以,實戰中冰火雙法戰術的效果其實并不算低。尤其是在遊戲來到中後期,血法師等級提升起來後,甚至可以做到一個英雄牽制住對手大量部隊的程度。所以,過去的一些版本中,這一英雄體系的受歡迎程度并不算低。要說這個戰術的缺點,無非就是在擁有足夠數量的破法者之前,會出現缺少前排的問題。
雙法獸王召喚流由于大法師可以召喚水元素的同時,還有着為所有友軍提供藍量回複的輝煌光環存在的原因,大法師與獸王的召喚組合人氣一直都不低。不過,随着獸王等級的逐漸提高依舊會存在藍量不足的問題。這時候,選擇一個血法師作為三發英雄,可以很好地保證大法師和獸王的藍量補給問題,讓召喚大軍的戰鬥力大幅度提升。美中不足的是,在對手驅散單位成型後,實戰作用會大幅度降低,所以随着玩家對遊戲了解的逐漸深入,這個曾經火爆過的戰術也慢慢淡出了我們的視野(當然,大法師水元素改動也是原因之一)。
以上四種就是在各大版本中,比較常見的血法師英雄體系了。可惜的是,随着版本的改動、玩家對遊戲了解的逐步深入,上述英雄體系,如今還能被廣大玩家接受且願意去使用的也就還剩下一個雙法MK體系了。
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