說到劍靈大家還是耳熟能詳的,《劍靈》是韓國網絡遊戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類遊戲,中國國内由騰訊代理。開放測試:2013年11月28日,公測日期:2014年8月8日。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰鬥過程,以及任務情節。這款遊戲說起它如今的涼涼,就要提一下當時有多火,沒運行前,長期占期待端遊榜首,開測了,上遊戲就是件難事,小編大概是在不删檔後期開始接觸的,排個隊24小時,掉線了重排,兩天能不能上還要看運氣。在當時手遊還不盛起,端遊競争激烈的年代,劍靈火到沒邊。當然是有道理的,先說說它的優點:畫質可以說是空前絕後,非常細緻,捏臉,對于劍靈遊戲來說,遊戲中的捏人系統突破您的想象,是玩家們意想不到的。劇情突破想象不單一,故事性很強,每一個劇情的畫面都做得很美,每個劇情角色都讓玩家難以忘懷。而且遊戲的打鬥感強,技能連招有操作可玩性,還有自己的特色輕功,職業衆多特色性強,從各個角度看起來都很完美,怎麼就突然不火了呢?
遊戲場景,不少玩家
用“突然”這個詞不為過,下面我們就來說說,也是小編跟網友讨論總結的幾點核心問題:首先最大的問題就是代理公司拔苗助長造成的,老玩家都知道,45級版本前都還是很火的,開了50級版本人數驟減。因為45級版本的畢業裝備,武器,一改版就是垃圾了,還不如任務得的,平民玩家辛辛苦苦花時間,氪金玩家花了不少錢,全白費,所以上來一看果斷棄坑。可能是這個代理項目資金急于回籠吧!哈哈,隻是個人見解,但事實這确實是劍靈走下坡路的一個轉折點。
火炮蘭後沒有劍靈
玩法任務衆多且單一,都是些重複的,刷本,跑圖,每天都這些。副本也沒什麼特色區别不大,搞得每天就是上來看風景殺同樣的怪,PK沒什麼競争自由度不大,很少看到大規模PK的,打不過後演變脫衣服口水戰!沒有良性競争網遊就缺乏了它本有的特性互動,變成了單機遊戲,慢慢的也就玩膩了。
BOSS秦義絕
遊戲本身沒什麼問題,不得不說一下,火炮蘭改版後。開始氪金新手充值直接送惡女武器導緻别人花費大量時間和精力還不如一個剛充錢的新手。充值送一切,不充就花大量時間,好不容易搞到了,一改版又白玩了。在這個端遊競争很大的時候,根基沒打穩,導緻玩家流失!
角色大集合畫面真美
最後說一個輔助問題,遊戲本身優化不到位,導緻配置要求高,很多玩家體驗不到遊戲好的效果,不能說誰都為了玩劍靈去換個主機吧!很多人下來一玩,卡的會死,又馬上删除了。
雖然最後慢慢加入新角色,做些讓利的活動,想回歸老玩家,但還是無力回天了。劍靈從人氣爆表到如今的衰落你有什麼樣的看法呢?歡迎大家來說說自己獨特的建議。
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