支付寶作為移動支付的代表,如今已深入了人們的生活,本篇重點對支付寶會員體系進行分析,來倒推支付寶會員體系的運營策略。
早晨買早點,早點攤排列着兩個二維碼,支付寶、微信,你掃哪個?周末逛街,付款你選支付寶還是微信?
于我而言當然是翻支付寶的牌子喽!畢竟支付寶有獎勵金、天天領紅包、抽獎,付了款我能養小雞、捐愛心,做個有愛的寶寶。而且,我最近發現支付寶的積分還可以優惠買視頻會員、禮品兌換、會員特權,簡直太貼心。
本篇重點對之前也許被用戶忽略的支付寶會員體系進行分析,來倒推支付寶會員體系的運營策略。
一、會員體系分析
會員體系主要目的是通過對用戶的激勵,激發用戶的好奇與粘性。一套完整成熟的用戶體系,可以将用戶分級,做精細化運營,促進留存和消費,讓用戶從中獲取情感和利益,同時也能實現平台的商業價值,從而實現平台和用戶雙赢。
簡單來說,會員體系就是充分利用人類的心理動機與情感來誘導用戶使用産品,對指定操作行為進行激勵,激勵成績對應不同級别,利用不同級别間利益的差異設置,吸引低等級用戶向高等級用戶的轉化。會員體系的建設可以分為五個步驟:
二、支付寶會員體系簡介
在微信未出現之前,支付寶一家獨大,遙遙領先于競品。當微信支付逐步強大時,争奪用戶關注、賦予用戶更多專屬權限及利益,成為競争發力點。
利用會員體系分層管理,實現精細化運營,拉動轉化與活躍,成為繼續深挖的方向。
2.1 會員體系目标
首先,從用戶端與産品端利益需求分别進行分析:
- 用戶端:用戶通過支付寶主要獲取便利的支付操作,其次能夠獲得優惠折扣、權益驚喜,甚至會産生一種專屬的優越感,這類似于信用卡标榜的“專屬、尊貴、優越”感;
- 産品端:增加用戶的使用頻次,覆蓋線上線下盡可能多的應用場景,增加平台用戶與金額體量,在競争中更有話語權。
我們可以看到支付寶的目标絕不是簡單的支付工具,而是成為一個生活金融服務平台,逐步完善線上、線下、生活、金融、衣食住行多種場景,成為花費、理财、保險多功能化的大平台。
綜上所述,會員體系的目标:
- 鼓勵用戶增加支付寶的使用頻次、拓展支付場景、增加理财投入;
- 通過用戶等級劃分,對頭部用戶加強服務,防止流失,針對尾部用戶增加吸引力,實現活躍度提升。
2.2 可激勵行為劃分
首先,我們界定支付寶操作中哪些屬于激勵行為。用戶激活相關業務、通過使用支付寶消費、繳費、理财等均可獲得積分,積分可以用于兌換産品、特權等,獲取方式主要如下:
(注:除上述常規途徑外,使用支付寶轉賬、付款等還可抽獎,也會有部分積分贈送,随機性較強。)
可以看出,支付寶的激勵行為主要分為兩大部分:一次性的獎勵及重複性獎勵。
- 一次性獎勵:一次性激勵相對簡單也易出成效,重在刺激用戶體驗相關産品,包括首次激活、首次任務積分(線下支付獎勵業務、花呗支付業務及生活繳費任務)。首次激活是用戶體系建立的基礎,提升用戶首次體驗轉化率,故首次積分值相對較高。用戶隻有激活後才進入會員系統,開始積分及等級的成長。
- 重複性獎勵:重在用戶形成粘性及忠誠,日常賺取積分是獲取積分的主要形式,其功能是用戶留存及促活。以産生消費或立場行為為主。
2.3激勵手段匹配
積分、成長值、經驗值是常用的會員手段。通過對用戶進行等級及權益區分,來刺激用戶按照産品的期望,由低一級向高一級轉化。
支付寶會員體系由積分與等級兩方面組成:
- 積分主要用于站内兌換、抽獎等活動,積分消耗不影響等級升級;
- 等級與用戶特權、折扣力度等相關,體現差異化。
用戶可以在“支付寶-我的-螞蟻會員”處看到個人的積分數據及等級情況,積分數據下方是賺積分、升等級的版塊,來告知用戶如何獲得更多積分及獲得更高的等級。
2.3.1積分體系:
用戶通過首次激活與日常行為賺取積分,以日常賺取積分的重複性操作為主。積分獎勵數量詳細規則如下:
可見,常規可獲得積分的最高值為4650積分/月(校園一卡通充值隻針對學生,未計算在内),積分年底清零,常規積分的總額度最高約在55800積分/年。
在積分獲取上有以下幾個特點:
- 重點路徑高激勵,比如與微信激烈競争的線下市場,在積分上采用更高的積分值;
- 重點産品強激勵,與業務目标相結合,針對理财産品如餘額寶、定期、基金等金融類産品列入日常積分序列中,激發用戶使用金融産品,提升平台資金值的增長;
- 新業務模式加強引導,如生活繳費獲取積分操作。如前所述,支付寶要做一個涉及生活各方面的泛生活工具,現在增加的城市服務、醫療健康等闆塊,不斷拓展業務範圍。生活繳費是人們生活中比較常見但又繁瑣的一種操作,通過線上引導,讓人們形成支付寶強大的依賴性,逐步轉化生活中其它操作的使用;
- 門檻限度相對合理,如生活繳費部分,按照常規操作,基本上操作頻次≤3次/月,在頻次上按照常規數值設置上限,避免用戶為獲得積分,分多次繳費;
- 各種積分獲取方式無交叉,涵蓋了日常的絕大多數支付寶的金錢操作,對用戶積分積累起到正向的激勵作用。
2.3.2等級體系
支付寶等級主要分為四個檔位,升級難度逐步加大。等級積分獲取形式等同于用戶常規賺取積分形式,非日常賺取的積分(如部分積分任務獎勵、抽獎活動、新會員激活等)不計入等級積分列中。等級與門檻對應如下。用戶點擊等級标識即可查閱個人特權。
(1)等級體系設置有以下特點:
1)用戶特權設置上體現平台特色延伸權益,如頻繁的提現、彙率計算等操作,以及通過對使用場景分析引入相關健康、出行産品、折扣購買等方式,找到用戶需求點進行特權級别的劃分。
2)權益的設計充分運用了用戶的攀比心理,每項特權點開後除看到自身的權益内容外,還可以看到其他級别的會員權限對比,通過等級的權限差異激發用戶獲得更多特權。如針對D 服務,對比了鉑金和鑽石級别差異,可以看出鑽石會員在用戶服務上擁有專屬客服服務,提供多渠道一站專屬式服務,秒級直連,效率更高,在特權上滿足用戶心理需求。
3)會員權益以最近12個月的數據為依據,避免了沉默用戶、流失用戶的特權占有率,同時利用人們損失厭惡的心理,讓用戶處于危機意識中。等級設計上不光有升級目标,還有保級設置,避免用戶每個周期結束後完全被打回原形,産生挫敗感,對産品産生惡劣印象。
(2)保級、升級的目标值展示方式也比較清晰:
- 數值加進度條的展示形式,讓人們能更直觀的了解自己還差多少分值可以升至下一級,或者至少可以保住本級;
- 當前個人消費與下一級用戶的使用占比的智能解讀,吸引人們改善投入版塊的布局,來獲取積分的增長,比如,增加金融理财的金額、盡可能多的用支付寶購物,開啟花呗等。
(3)個人認為展示頁面還可以繼續優化,如:
- 按照當前的消費進度,預計幾月可以達成目标;
- 提示按照當前一段時間的操作頻率及組成,是否有降級風險;
- 在理财等版塊加入多少資金投入可實現目标。來刺激用戶為維護等級采用更積極的操作。
2.3.3用戶等級設置是否有難度
由于用戶的積分獲取主要取決于用戶的日常賺取積分,通過前面對于積分上限的分析,常規最高獲得為4650積分/月度,換算成消費金額如下。
對于用戶達成做一個分析:整體呈指數趨勢,符合會員等級設置規則。
鑽石級别達成:月均消費37000餘元,且在金融理财中一直買入不低于30萬元的理财産品,最快4個月後可以成為最高級别鑽石級會員。對于大部分用戶來講,還是一個比較高的門檻;如果單純購買理财産品,一直買入不低于30萬元的理财産品,最快9個月之後達到鑽石級别;以消費購物的最高值來看,需花費26.64萬元,在7.2個月後獲得鑽石權限。
用戶可以根據自己的實際情況來組合,實現升級或保級目标。
三、會員金融系統
積分在會員體系中屬于虛拟貨币,需有效流轉,避免用戶積分積累過多,形成通貨膨脹。積分出口設計要合理,輸出路徑少、輸出條件過高等均不利用用戶活躍度,起不到激勵作用。用戶積分出口常利用用戶喜歡占便宜、獲得意外驚喜、炫耀的心理,來開發對應的出口産品。
螞蟻會員的積分出口有以下幾點特點:
(1)積分出口較多,針對用戶衣食住行、娛樂等各方面均有覆蓋均有對應的權益兌換。
螞蟻會員打通集團内部合作,共享權益。對于支付寶内部業務如螞蟻森林、螞蟻莊園,以及阿裡旗下其他業務,如飛豬、優酷、書旗小說、淘票票等均有兌換及會員特權業務。各種“積分 0元購”的兌換方式,鼓勵用戶進行權益兌換,為集團内部其他産品增加拉新渠道。
(2)積分消耗值跨度大,适用于不同積分額度的用戶。
既有10積分/次的積分抽獎活動,也有69999積分 0元的iPhone X兌換活動,用戶可以根據自己的積分情況進行判斷,用戶選擇性高,積分可兌換性高;
(3)積分兌換與等級交叉限制。
如優酷月度的VIP會員(優酷官網正價:25元/月),黃金及以下級别無兌換權;鉑金會員:2250積分;鑽石會員:1500積分可直接兌換,突顯等級權益。鉑鑽會員可以在北京首都機場和白雲機場享受快捷登機服務,結合高等級用戶特征,享受更多高質量的權限。優惠力度結合等級劃分明顯,對用戶形成激勵。
(4)驚喜操作多,用戶更有興趣。
比如積分抽獎、刮刮樂等,以較少積分付出,獲取抽獎機會,利用變化的酬賞,吸引用戶兌換。積分兌換熱門演出票,增加用戶獲票渠道,針對積分達标用戶的高消費酬賞。
四、優化探讨
綜上所析,在積分使用中,用戶獲取優惠的物質激勵表現充分,能激發用戶活躍度。另外,也可從提升用戶體驗來進一步挖掘可能性,激發用戶使用頻率。
- 當前用戶主要集中于物質兌換,精神激勵主要集中于等級特權,沒有更深入的挖掘。實際上,支付寶的等級在側面顯示出一個人的消費水平,對于這一點,人們其實是不吝show一下的,縱觀最近幾年支付寶年度賬單的火爆程度就可以窺探一二。如何根據用戶的心理需求,制作出體現用戶差異度的徽章、皮膚等産品,在用戶間形成傳播度,是可以思考的一個方向。
- 深度挖掘業務之間合作深度,讓特權發揮最大限度的口碑傳播效應。如用戶在飛豬購買機票後,如可享受快捷登機服務,可以短信告知。既可以宣傳會員特權,也為用戶帶來驚喜,形成社交貨币,引發口碑傳播,對品牌形成正面的影響作用。
- 打造社區,讓用戶找到分享“薅羊毛”的樂趣。筆者查看到支付寶的會員頁面有一個“會員頭條”的版塊,在這裡面,有答疑如何盡升級、螞蟻會員如何使用等問題,有用戶經驗分享,可以看做是用戶的社區。但從當前來看,文章的質量與互動均有提升的空間。對于工具産品而言,好的社區互動是對産品很有推動意義的。
總結
由于支付寶功能作用,用戶更多的關注點在于便利的利益點上,加之支付寶在會員體系的傳播上并無大力度推廣,用戶的體驗及互動較低。在當前的市場競争條件下,努力做好會員激勵,形成差異化競争力,對于産品有推動作用。
當前激勵手段以物質激勵為主,未來加強對精神激勵的開發,激發用戶使用支付寶的興趣甚至自豪感,從而獲得用戶的留存與活躍。讓用戶在體驗支付寶便捷的時候,能像遊戲通關一樣去實現增長、提升,于興趣中促活躍。
參考文獻:
懶懶羊羊,《一份思路清晰的用戶成長體系設計方案》,來自人人都是産品經理
凍豆丁 《關于用戶成長體系,一份不能錯過的筆記》
本文由 @一條魚 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載
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