今年以來,勤奮好學的小妞關注了好多新鮮事物。
什麼胡霍cp、黃景瑜啦,什麼宋仲基啦……宋仲基!我要給你生猴子!
等等,跑偏了。
說正經的,除了一堆鮮肉、男神,小妞還是關注了一點有用的東西。比如VR!
中關村創業大街人人談VR,上海ChinaJoy中VR成新寵,小米、暴風影音、樂視紛紛布局VR,馬雲表示不服,阿裡巴巴成立VR(虛拟現實)實驗室……
VR……VR……看這架勢,要是不知道點VR,出門都不好意思跟朋友們打招呼了
好了,要想人前裝逼,就得人後慫逼——從頭開始學
努力學習吧,少年!
VR的官方定義:Virtual Reality,即虛拟現實,簡稱VR。
科學解釋是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
以上火星語,請地球人忽略……
說人話就是:戴上VR硬件(頭盔、眼鏡等),虛拟與現實混為一團,你可以身臨其境,感受逼真的虛拟的現實效果。比如觸覺反饋,當你穿上一件VR護具,玩CS的時候就能感受到中彈的感覺……
還能這樣:
看到“鲸魚”撲向沙灘上的人群
看到“飛行器”飛過頭頂
其實,VR就是個大騙子!它利用人體感官的秘密,對人類展開全方位欺騙,達到使用者“身臨其境”的效果。
根據測算,人的各種感覺在VR應用中信息提供成分為:視覺(70%)、聽覺(20%)、嗅覺(5%)、觸覺(4%)、味覺(1%)。
以VR眼鏡為例:
第一步,用顯示屏替代現實視覺。
第二步,左右眼視差合成效果。就是左眼給你一個圖像,右眼給你一個不同的圖像,大腦一合成,你就看到立體的“假象”啦。
光是視覺就可以給你制造假象了,加上聽覺、嗅覺、觸覺、味覺,你豈不是要爽上天了?如此魔性的技術有啥用?曾經的老師,如今的風投大佬徐小平參加今年CES展後,就開始對VR贊不絕口,他感歎道“就VR給我們帶來的體驗而言,進入消費者視線太遲了,每個人都應該體驗一下VR産品,商業化産品太少了。”
其實,在“腐朽”的資本主義國家,VR已經開始運用在遊戲領域,并逐步開始發展到日常生活的方方面面。
比如玩遊戲:《EVE:Valkyrie》,萬衆矚目的太空混戰遊戲
比如看電視:2016美國大選也有VR版
比如購物:戴上眼鏡後,買家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣
再比如演唱會:Apple為U2樂隊打造了一款360度虛拟現實音樂視頻,看視頻也能體驗到LIVE氣氛
一句話總結,VR就是沉浸感,漸漸讓你分不清虛拟與現實。
有人說2016年是VR元年,不過VR真正會在何時爆紅,誰都難以預料。
當然,真正的沉浸不隻是視覺與聽覺,而是包括觸覺、嗅覺、味覺五感都實現與虛拟場景的交互,以目前的技術想要達到完全沉浸還為時尚早。
想想還有點小激動,以後戴着VR看宋仲基,那就跟人站在我面前一樣一樣的!宋仲基,我要給你生猴子……
友情提醒:認識VR最有效的方式還是親自體驗一番,VR眼鏡從幾百元到幾萬元不等,買個眼睛,找個VR視頻,快來嘗個鮮!
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