提起“魔力寶貝”這個名字想必很多80後玩家都會和我一樣産生生出很多共鳴,而今天随着一款遊戲的上架将小小值再次帶回了那個純真的年代,傳奇、奇迹、石器、魔力,一批熟悉的遊戲出現在了小小值腦海中,伴随而來的還有一批熟悉的人,露比、阿蒙、紅葉公主、心美,曾經在法蘭城奮鬥的日日夜夜又再次出現在了我的腦海中。
↑已經很多年沒有在魔力排過隊了
随着遊戲行業的發展,更多的快節奏遊戲出現在了玩家們的生活中,《魔力寶貝》對于很多95後甚至00後的新生代玩家來說,這款遊戲是上古時代的一個符号。
而對于那些很早就接觸過網絡的,或者說有了一定人生閱曆 的玩家來說,這個遊戲是一種信仰,是在《魔獸世界》之前的一種信仰。
在《魔力寶貝》剛推出的年代,也就是2002年,中國的網遊市場還真的就是一片蠻荒世界。對于網遊這一個新生事物,大部分人也是剛剛才開始接觸。因此,《魔力寶貝》就是很多人人生中的第一款網遊,這群人中,就包括了我。
↑曾經登陸都要找半天服務器
在那個時候,我還在念小學,像電腦這種東西,家裡是買不起的。
我省吃儉用買了一大堆盜版的金手指卡條,我就成了全校聞名的大哥大級别的人物。唯一對我地位有威脅的,基本就是遊戲機廳老闆家的那個小胖子了。每個周末,總有一群小夥伴會聚集在我家裡,無論是《洛克人》、《魂鬥羅》、《索尼克》還是《忍者龍劍傳》等等,每周都有小夥伴們早早預約着我家手柄的席位。
但是,這種C位光環籠罩的時間并沒有持續太久,因為,有一個叫網吧的地方開始火爆了起來。其實我一開始是拒絕進入網吧的,因為即使在落魄的貴族,也要有着自己的驕傲!
不過,漸漸地,沒人來我家和我一起打《魂鬥羅》了,也沒有人再願意去拯救公主了。
一個人玩遊戲,其實是很無聊的,而且我漸漸發現,我不再是同學們關注的焦點了,因為,他們下課圍着轉的,都是那幾個在網吧玩的時間最長的!失去C位,這是最讓我恐懼的事情了。
于是,我也跟着他們進入網吧,看看究竟是個什麼東西,可以搶走我的光芒。
↑對于這個載入界面,大家一定還有印象
這是我第一次接觸到《魔力寶貝》。
其實在那個年代,已經有了幾款網絡遊戲,譬如《奇迹MU》,譬如《傳奇》,還有早就已經大火的《石器時代》。
但是,對于小學生來說,畫面風格更接近于《四驅兄弟》、《數碼寶貝》這類大火的日漫風格的《魔力寶貝》,無疑更具有吸引力。
有誰會不喜歡Q版日漫風格的畫面呢?并且在那個手指頭都按不到全鍵盤的年紀,秀操作實在太難了,但是看着舒服的Q版界面,玩着不需要到處按技能的回合制遊戲,顯然更适合我們的操作習慣。
最重要的是,全班的小夥伴們都在玩《魔力寶貝》的話,你會一個人去砍《傳奇》嗎?
↑熙熙攘攘的法蘭城
那個年代的遊戲,其實很純粹,遊戲就是給人最簡單的、最美好的樂趣。
在那個時候,《魔力寶貝》沒有什麼人民币就是爸爸的概念,也沒有群魔亂舞的各種外挂。
我們所見識的,就隻有法蘭城的恢弘與壯麗,隻有劍與魔法的無窮魅力,隻有中世紀那個神奇而又夢幻的年代。那時候,和小夥伴們一起組隊冒險,到處探索着這個神奇的世界。
↑戰鬥的場景,魔導士,也是我的第一個職業
其實說起來,已經記不得那些具體的畫面了,留到現在的記憶,更多的隻是當時的感覺。
那個時候的遊戲,沒有現在這麼急躁。因為《魔力寶貝》設定的滿級等級,在那個時候看來簡直是永遠不可能達成的高度,反正你拼命也玩不到滿級,那就幹脆慢慢的體驗遊戲樂趣呗。
而且,在那個開始的年代,《魔力寶貝》做任務的獎勵非常少,能獲得金币的手段基本隻有撿垃圾去賣了,在隻能單開的年代,一天的收入大多數時候也不會超過兩千金币,讓工作室也沒辦法影響經濟平衡。這樣單純的遊戲世界,留下的大概隻是美好吧?
↑無論多少次,這戰鬥勝利的場景依舊激動人心
而且,在這個遊戲中,不僅和現實世界中的小夥伴們一起快快樂樂的探索和冒險,還遇到了許許多多虛拟世界的小夥伴;
可能,這是唯一一個我上線就會和朋友們打招呼的遊戲了吧?許多漂亮的小姐姐,善良的想小哥哥,那麼融洽的在一起玩遊戲,這在我十多年的遊戲生涯中,已經越來越少了。
↑夢寐以求的點卡,那個時候,450點的是買不起的
不過,遊戲也不全是美好!在那個時候玩遊戲,還留下了不少的陰影!
首先嘛,偷偷摸摸去黑網吧打遊戲,最怕的就是家長找過來了。相信很多小夥伴都有過被家長逮到的情況吧?
雖然屁股都被打開了花,但是眼角的淚水并沒有悔恨,而是在心疼剛剛跑了二十分鐘的圖,結果就被抓回家了,心疼我好不容易省出來的點卡就這麼白白浪費了!
↑那麼多的攻略秘籍,一本都沒有錯過
還有的情況就是,那個時候的網絡真的很差勁,哪怕是網吧,掉線也是常事。
但是《魔力寶貝》的一大特色就是掉線回城了:辛辛苦苦跑了大半天的圖,好不容易到目的地,還沒開始打就掉線了,再上線就又要站在法蘭城裡了,這樣的心酸,估計很多玩家都有過吧?直到今天,對于當時掉線的重跑的情形,心裡還是隐隐作痛啊!
不過随着遊戲版本的更叠,更多的“新元素”也加入到了遊戲中,舞者、精靈變身等看似創新的玩法卻直接破話了遊戲的整體體驗,曾經那些單純的樂趣一去不複返。而小小值也在精靈變身的那個版本離開了遊戲。
現在回想起曾經在法蘭城的點點滴滴,除了遊戲之外一群朋友則是小小值最大的收獲,時至今日我們依舊保持着聯系,每每聊起曾經在法蘭城的點點滴滴大家總是有說不完的話。
↑童年的噩夢
雖然在離開魔力後,我又經曆了很多款遊戲,能給我這種感動的隻有《魔獸世界》。
即便如此,在我内心最柔軟的角落中,已經有一塊地方屬于《魔力寶貝》,這個“幼稚”卻單純的世界,屬于那個再也無法回到的純真年代。因為那份單純的美好,猶如童年般的美好,始終會讓人銘記的。
很快,短暫的《遊戲廳》又到了尾聲,現在再回頭看看,或許《魔力寶貝》是我玩的最不明白的一個遊戲,對于職業,對于PK,對于升級,一點都不清楚,但這卻成了我最懷念的一個遊戲。
也許,我懷念的并不隻是這款遊戲,而是那些和小夥伴們單單純純玩遊戲的那些時光,那些人,還是這個恍如隔世的夢?
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