在遊戲設計中,原畫師都回畫出自己所設計的對象的三視圖,以便建模
師進行3d制作。在工業設計中,設計師也要通過三視圖準确反映出設計物體
的長寬高。所以三視圖的繪制成了必修課程。下面我們先小練一把,看看如
何通過三視圖還原畫出一個剃須刀吧。
1.勾勒出剃須刀的輪廓,并以頂面中心建立xyz坐标系,然後畫出剃須刀
的三視圖(頂,側,俯)
2.我們先還原側視圖,我們以透視圖坐标系xyz為參考,為側視圖建立新
的坐标系yz并在側視圖中畫出來,然後将側視圖轉換到透視圖上。
3.用相同的方法為前視圖,頂視圖建立坐标系,并轉換到透視圖上去。
4.輪廓的連接要注意輪廓線會切過三個剖面,由于輪廓會随觀察角度發生
變化,所以輪廓的連接需要大量的速寫經驗。
5.為剃須刀添加各個面的細節,以及轉折邊緣的切角,倒角處理。
備注:三視圖還原會畫出很多輔助線,為了避免混淆,可以用硫酸紙拷貝
需要的線條,或者拷貝台拷貝。
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