明世隐用什麼輔助打得過?文/靜海君在确定下賽季的80級戰令皮膚屬于明世隐後,大家這才想起這個目前勝率最低的英雄,我來為大家講解一下關于明世隐用什麼輔助打得過?跟着小編一起來看一看吧!
文/靜海君
在确定下賽季的80級戰令皮膚屬于明世隐後,大家這才想起這個目前勝率最低的英雄。
随着讨論的深入,明世隐的另外一層身份終于被人想起來了:在官方之前的英雄難度認定中,明世隐的操作難度和太乙真人、馬超、裴擒虎、女娲一樣,同樣是7。你沒有看錯,在官方的認定中,明世隐的操作難度就是輔助英雄中難度最高的(和太乙真人并列第一)。
為什麼一個隻會丢鍊子的英雄能成為難度最高的輔助呢?明世隐他究竟難在哪裡呢?他的技能你真看懂了嗎?
明世隐的被動技能解析明世隐難在哪裡呢?這就要從他的技能說起了。
⑴明世隐的被動
明世隐的被動技能隻有一個效果:
⑵明世隐的被動解析
隻要玩過dota的就知道,這個技能和魚人的被動效果非常相似,但是明世隐和魚人有一個非常大的差别,明世隐他隻是一個5号位的輔助啊,你指望一個裝備一般,攻速一般的近戰英雄依靠普攻打控制(魚人可還有範圍暈呢)?
從這一點上看,要想發揮好明世隐的被動暈眩效果還是比較難的。
明世隐的鍊子解析鍊子是明世隐的核心機制,這也是他最為複雜的地方。
⑴鍊子的基礎信息
明世隐的鍊子是這個英雄的核心,其鍊子主要有紅、黃兩個形态,以及對應的四個效果:
具體的效果如何呢?我們來看一下。
經過簡單計算,黃鍊子降低的比例都是54%,這和技能介紹是對得上的,可是紅鍊子降低物攻時就有些不對了。明世隐滿級後,一技能在降低物攻時的表現應該是120 8%ap加成,可是不管是将10點法強還是140點法強套進公式,最終的結果都不是162,這就讓我很費解。
上面這兩個效果是給對手或者隊友的,實際上在鍊接到人以後,明世隐自身的屬性也會發生變化。
就比如說,當明世隐用紅鍊子牽人的時候,他的物攻297→383,增加了86點;當明世隐用黃鍊子牽人的時候,他的物抗從381→518,提升了137,法抗從169→229,增加了60。
如果按照官方給出的計算公式來計算的話,這裡任何一項數據都對不到。
還是用黃鍊子來計算,前面已經确認了,白起在被黃鍊子鍊接後,他物抗和法抗都降低了54%,這一點沒有問題。可是,等到計算明世隐的時候就有了不同。
技能介紹裡說明世隐切黃鍊子的時候會增加自身2/3該數值的物理以及法術防禦,那麼關鍵的問題來了,明世隐增加的2/3雙抗是怎麼計算的呢?
如果按照自身的2/3計算,明世隐的物抗就應該是381×5÷3=635≠實際的518,法抗就應該是169×5÷3≈281.67≠實際的229。
那如果按照白起降低甚至的2/3來計算呢?物抗是381 246×2/3=545,也不等于實際的518;法抗是169 60×2/3=209,也不等于實際的229。
⑵明世隐的鍊子解析
由于兩個計算方式都不對,我決定換個思路來解決這個問題。
現在就兩個可能,如果明世隐地加成和對方扣減的雙抗有關,那麼增加其自身的雙抗就不應該獲得額外的提升。反之,如果有其它提升的話,那麼就說明明世隐牽黃鍊子後增加的屬性和自身的雙抗有關。
經過實際測試,我統計出了上面的數據,也通過該數據确定了明世隐在提升自身雙抗的時候是根據自己的數值來的。但是,上面這個數據依舊亂七八糟的,很難看懂,所以讓我們來換個方式來看。
當我将明世隐在不同情況下的提升的數據單獨計算出來後,我最終算出了他雙抗實際增加的比例并不是2/3,而是35.9%。
結合前面的數據,我們現在就可以确定:明世隐的黃鍊子即可以以54%的比例降低對手雙抗,又可以以35.9%的方式提升自己的雙抗。
⑶紅鍊子的計算方式
根據公式,紅鍊子會降低目标120 8%ap加成的法強,我們來計算一下:
根據這三個公式,我得出一個大概的猜想:當明世隐一技能滿級後,他使用紅鍊子最低可以獲得129點法強加成,并且這個129加成是一個固定數值,不随明世隐的法強變動。
另外,根據實測的數據,明世隐提升的法強基本等于固定的,明世隐實際法強=裝備法強×108% 129(這個數值後期會稍微有所削弱)。
⑷小結
經過實際測試後,我們确定了以下幾點:
最後,我們再來看一看明世隐的大招。
⑴明世隐的真傷
在提到真傷英雄的時候,很多人都會把明世隐給忘掉,實際上如果要找一個單次真傷傷害最高的英雄,明世隐絕對是當仁不讓。
考慮到其大招的真傷效果是2000 150%ap加成,所以如果是全傷害出裝的話,明世隐大招的真傷效果能達到驚人的5000 ,在這樣的明世隐面前,即使是雙抗破千,血量破萬的坦克都要小心又小心。
⑵明世隐大招的回複效果
除了真傷效果之外,明世隐的大招還有兩個被動回複效果:
需要注意的是:回複效果二需要脫戰才可以觸發,回複效果一則不需要。
⑶小結
由于明世隐的大招存在着打出超高爆發的可能性,所以一直有純輸出流玩法的存在,隻不過由于這個玩法的明世隐既脆又依賴大招,一旦鍊子連不到人,一旦大招在cd的狀态下,他的存在感就無限接近于零。
總結雖然明世隐這個英雄看起來就是簡單的一個鍊子,但當你真正鑽進去的時候就會發現在玩他的時候其實有非常多的選擇:
除了這些選擇外,你還要考慮團戰走位,發育的時候跟誰,團戰的時候跟誰,大招什麼時候放等等等等,從選擇多樣性的角度來看,明世隐有難度是真的可以理解的。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡的小夥伴記得點個關注哦,謝謝大家。
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