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育碧旗下的兩款戰術拟真風格射擊遊戲系列的新作《彩虹六号:圍攻》和《幽靈行動:荒野》:前者舍棄了傳統的單人遊戲部分,轉而将重心移到小規模的5V5對抗上,後者則走上了沙盒化道路。
用“荒野”來定義本作的地圖完全不為過,在遊戲中的白天可能感覺不出來,可一旦晝夜循環系統進入夜晚時間,世界一片昏暗,稀少的燈火甚至難以分清道路。
大部分情況下,玩家在夜晚是要依靠夜視儀來辨别周圍環境。而遊戲的載具系統似乎也是為了照顧到夜晚看不清路而沒有設計車燈損毀系統。
《幽靈行動:荒野》并非單純的軍事模拟遊戲,講究的是局部戰鬥下的小隊戰術配合,怎麼玩取決于玩家自己的選擇,無腦突突突,還是潛行刺殺都是可行的選項。
這次的《幽靈行動:荒野》卻回歸了現實。玩家操作的“幽靈小隊”是基于現實裝備環境下的特種作戰部隊,而我們的主戰場則是現實中存在的“世界三大毒品發源地”玻利維亞。
《幽靈行動:荒野》,則是一個風光、人文寫實考究的玻利維亞。
單人遊玩體驗領略異國他鄉的風土人情。駕駛機車,由南至北,高畫質下的清晰素材使得這款遊戲完全可以被當作旅遊模拟遊戲來體驗。
《幽靈行動:荒野》在遊戲規模上擁有很大的野心,龐大的地圖,自由的玩法,但是遊戲進度的推進方式仍然有些老套。
但結合毒品帝國的背景與其中每個環節中人物的性格特質,每次行動風味卻是多樣的。
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