挑戰夢魇夜叉本來是一種獎勵不錯的玩法,隻要稍微用點心去配置五開陣容,通過職業殺夜叉也是可以賺得盆滿缽滿的。然而随着職業夜叉隊伍的增多,形成了一種狼多肉少的局面。有的夜叉玩家忍不住了就站出來發話,抱怨抓鬼的隊伍不放夜叉給他們抓,于是就引發了抓鬼應不應該放夜叉的這種争議。為了不讓職業夜叉隊伍殺夜叉,不少玩家建議不要放夜叉。關于抓鬼不放夜叉這個操作,目前已經有幫派實行了,違者罰款處理。
不放夜叉的原因很簡單,當你辛辛苦苦的抓了一小時鬼才獲得100多萬的收益,而别人卻殺了你放的叉子3黃5黃,收益好幾百萬,換誰心情都不好。直接不放夜叉就完了,心情美好,沒有半點損失。
經過這段時間的争議,玩家抓鬼不喜歡放夜叉的原因,大概總結了下面這幾個。
因此,大部分抓鬼隊伍正在考慮要不要放夜叉。針對抓鬼不放夜叉的這個操作,目前已經有幫派制定了規定,任何人不允許放夜叉,違者就罰款處置。
這個幫派組合了一個聯盟,目的就是從源頭遏制夜叉的出現。聯盟有規定,不允許抓鬼放夜叉,否則罰款,甚至還要寫一千字的檢讨書。
這裡有一計,可以解決放夜叉問題涉及的道德争端,基于以下幾個遊戲設定:
1.戰鬥的最後一回合,戰鬥動畫還在繼續,但戰鬥的結果其實已經結算完了,在最後一回合可以右鍵血條補血,或者提前單擊道具(飛行旗,善惡棋盤之類),可以在動畫結束前就補血或提前打開道具,算是提升效率的小技巧。
2.是否進行鬼王支線任務,是一個可選對話框,選否的話直接跳過鬼王支線。
3.普通飛行旗(不是合成旗)在右鍵後,會彈出對話框,選擇飛往飛行旗的坐标或在這裡定坐标。
結合以上三條,就産生了一個解決方案。隊長捉鬼時在驿站定一個單獨的飛行旗,在鬼王的最後一回合動畫時提前右鍵飛行旗,這樣在動畫結束後,如果觸發了鬼王支線,飛行旗的對話框會覆蓋掉鬼王支線的對話框,就不會再遇到鬼王支線了。
由于在鬼王支線對話框彈出前就用一個新的對話框覆蓋,所以隊長其實并不知道這次鬼王任務是否觸發了支線,避免了故意不放夜叉的道德問題。有插旗技能,在頻繁進出的點定一個單獨的旗,可以減少補充合成旗的次數,比如驿站和節日環任務npc旁邊。提前點開飛行旗,捉鬼效率略微提升。
這樣操作,隊長不是故意不放夜叉,這樣可以避免被說嫉妒夜叉隊的效率,避免了底層互害的道德問題。
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