《刺客信條》系列遊戲,對于3A遊戲玩家來說,再熟悉不過了,這個系列裡有衆多版本,而且所有版本的題材全都采用古裝風格,《刺客信條》系列遊戲,還被玩家們稱為“古代曆史”模拟器,因為每一款遊戲中,都完美還原了一個文明,甚至一個民族的曆史文化。
那麼《刺客信條》系列,最近的新作品為《刺客信條:英靈殿》,它在《刺客信條:奧德賽》之後發布,遊戲的内容和規模要更加龐大,但不知道為什麼,這款遊戲卻不太受玩家們的歡迎,那麼下面我們就看一下這款新作中,都有哪些出色的内容,和進步的地方。
遊戲中加入規模更加龐大的劇情内容,情節和場景非常生動,人物在任何情況下,都能融入當前的環境中,比如人們正在跳舞,主角也可以融入進去,并且加入他們。
裡面還增加了很強的互動性,無論走到哪裡,都可以與當地的環境融入,比如與人們玩耍,與人們對話,或者進行其他活動等,整個遊戲的氣氛不再那麼單一,不再那麼簡單,變得更加真實,更加自然。
遊戲的劇情場面更加宏偉,人物的動作特效和細節,要遠超《刺客信條:奧德賽》,整個場景的真實程度堪比電影,戰争的場面打造的非常細緻,而且也呈現出殘酷。
裡面也依舊保留像《刺客信條:奧德賽》一樣的設定,比如控制鳥類,作為自己的偵查夥伴,可以為玩家标記偵查敵情,甚至能使用它們進行快速移動。
遊戲的物理細節很完美,當人物走在雪地時,會留下非常真實的腳印,而且還能使雪改變形狀,改變形态。
在雪天場景人物掉進水裡後,爬到岸邊身上會出現非常真實的結冰狀态,而且人物也會消耗生命值,喪失戰鬥力。
在弓箭射擊方面也提升了很順手的操作感,而且時間變短,弓箭傷害的威力也變得越來越強,基本一下就可以幹掉敵人。
人物的攀爬系統要比前幾代作品操控性更加舒适,人物的攀爬速度更快,而且可以多樣化,動作也變得更加熟練,這方面比《奧德賽》要好一些。
遊戲的潛行玩法越來越細膩,可以利用各種草叢、建築、或障礙物來隐藏自己,同時還可以利用隐藏優勢來攻擊敵人,這種攻擊手段更加耐用,操控性也很強。
遊戲的畫質也進一步提升,看起來比《刺客信條:奧德賽》更加清晰,有不少的物理引擎和細節,看起來效果都很強,都很突出。
遊戲的冷兵器近戰體驗感再度升級,打擊感強,破壞性強,而且人物戰鬥的招式和動作更加豐富,還能使用更多不同的冷兵器或遠程武器。
劇情中與boss對戰時,還會出現一個獨立的場景,玩家可以有更大的活動空間,而且能使用更多不同的戰鬥裝備,可以觸發技能,挑戰性非常強。
多人的戰鬥場面,更加過瘾,玩家可以帶領手下與大批敵人進行戰鬥,融入了像《榮耀戰魂》類似的戰鬥情節,體現冷兵器戰争下的殘酷。
裡面還依舊保留像前幾代作品那樣的行船模式,玩家可以操控帆船高速前進,當中還可以命令船員進行射擊,攻擊敵人,這次的行船系統速度更快。
裡面還有一個好玩的新元素,玩家可以帶領小隊在行船的過程中,遇到某個小島,可以發起侵略,所有的船員沖上小島與敵人戰鬥,并且掠奪資源。
以上就是本期有關《刺客信條:英靈殿》這款遊戲的全部内容,你對此還有哪些不同想法,那就請在評論中指出,每日持續更新更多遊戲内容,那就敬請關注吧。
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