《方舟:生存進化》這款号稱“steam霸榜神作”的生存沙盒遊戲,銷量和在線人數長年占據Steam排行榜前6名。這款遊戲它憑什麼能與DOTA、CS、吃雞這些遊戲相提并論,讓玩家樂此不疲呢?這款遊戲于2017年8月29日發布,經過兩年多的“早期訪問”,又在Xbox 、PlayStation 4、任天堂和手機移動端上線,但《方舟:生存進化》畢竟已經上線五年,為什麼能夠一直在Steam榜單牢牢的站在榜單最前沿?
有人說是因為方舟制作精良、一直在完善和進化遊戲内容,有人說是它的龐大、夠肝對存玩家是不可替代的存在。這些都很對,但我看來,《方舟:生存進化》最重要的特點是“硬核”
《方舟:生存進化》的硬核首先體現在地圖上。作為一款沙盒類生存遊戲,它的地圖是可以完完全全由玩家自由探索。《方舟:生存進化》。我們以方舟的首個地圖“孤島”為例。在遊戲的背景裡,方舟是容納人物、生物、植物的空間站,這些方舟有些被送上太空,而有些方舟卻留在地球。被稱為“原方舟”,原方舟提供的能量和元素可以保護和繁衍人類和生物。
能找到“原方舟”的地點有三個:沙漠穹頂、雪穹頂、火山口森林
每一張地圖上都有共有或者專屬獨特的生物和資源。那麼,已經有如此龐大豐富的地圖,每個玩家要充分熟悉和探索地圖,資源分布和各類生物的特性,了解如何熟悉環境和馴養生物為我所用……這些是不是很複雜了?但這隻是方舟首個DLC的第一張地圖,後續方舟還推出了焦土、畸變、中心島、滅絕、瓦爾蓋羅五個DLC。
《方舟:生存進化》吸引硬核玩家的第二點是“細節驚豔,玩點豐富”,一款玩法單一的遊戲也許在剛上線會引起大家的注意,但是時間一久就很難再吊起大家的胃口。但《方舟:生存進化》了玩法非常的豐富,因為《方舟:生存進化》百分之一百模拟了真實的生存環境。對硬核玩家來說,一個生存沙盒遊戲,其實到了中期生存幾乎都沒有任何難度了,如果是劇情黨或者生存黨真的很難堅持下去。
如果《方舟:生存進化》這款遊戲的出現,思路上是很讓人驚豔的,包括整個遊戲的框架和設定上來說都是非常經典。很多細節上做的很讓人沉迷其中無法自拔。比如方舟孵化的機制,生物一代代的孵化下去,孵化的生物比野生的生物強太多太多!大部落裡面一隻高代變異龍可能是你一個萌新花了幾個小時訓起來的3-5倍以上屬性。《方舟:生存進化》耐玩也真是耐玩,玩方舟這個遊戲真的不是手熟就可以的!處處是細節,需要去琢磨各種想法和手段。每一點每一滴都需要你動腦子去思考。
對沒有接觸過生存遊戲地方玩家,乍一進入方舟的PVP多人模式會被整得懷疑人生。什麼被老外打暈關籠子喂屎給你吃,什麼給你工具幫你發展其實是等你養肥了再把你家抄了,總之《方舟:生存進化》裡充滿了各種套路。新手在《方舟:生存進化》裡還有一種感受,遊戲不是生存進化,基本都是死亡進化,但對熟悉生存遊戲的玩家來說,死了很正常,死亡隻會掉落背包物品,不會扣除你的經驗值之類的,所以前期身上沒有什麼重要物品的情況下,死了就死了無所謂。
“攻城為下,攻心為上”,《方舟:生存進化》牢牢拴住硬核玩家的第三點是高度重視UGC玩家(玩家中湧現出的優秀MOD貢獻者)。
制作團隊在Steam的“創意工坊”闆塊中仔細查看玩家提交的各種MOD作品,對其中最受玩家歡迎,并獨具特色的MOD不僅吸收進方舟中去,甚至以該MOD原版作為核心設計出更完善和龐大的DLC。方舟6月發布的最新DLC《瓦爾蓋羅》就來自于玩家的MOD創意。為了回饋玩家,“瓦爾蓋羅”完全免費的提供給玩家下載,而因此,《方舟:生存進化》的口碑也完全徹底的實現了逆轉,達到了“特别好評”。
《方舟:生存進化》剛剛結束了Steam夏促活動,但“夏季狂歡”活動還在繼續,活動期間馴服生物、資源成長速率都是雙倍,并且有五顔六色的服裝和恐龍糖果限時出現。結合免費的瓦爾蓋羅DLC,可以說這是非常适合入手《方舟:生存進化》的時候。你是否認可方舟這些吸引硬核玩家的點呢?歡迎在評論區留言
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