我叫MT2好卡化身怎麼樣呢?小編今天要說的是好卡化身技能攻略詳解,希望你們喜歡哦。
好卡化身簡介:
前排物理輸出,喜歡用群體沉默控場。似乎是龍族的骨骸,好像是邪惡的生物。
首先好卡化身是以物理輸出為主的英雄,耐力成長十分驚人,從屬性上就保證了好卡在實際的戰鬥中站得住。其次,好卡的大招足足有8秒的控制,而且好卡的能量恢複的特别快,普攻傷害也是十分的高。
好卡化身技能解析
技能一:靈魂抽取,使用死亡光線沖擊全體敵人造成大量傷害并使目标在8秒内沉默。
解析:說實話,這個技能的傷害并不理想,不足以給敵人造成類似寒冰王子這樣“血崩”的效果,但是這個技能的控制實在是OP。大家都知道院長的沉默夠惡心了啊,院長沉默也隻是有6秒,但是好卡化身有足足八秒的控制,并且好卡的血神烙印對大招是強有力的支持。最重要的一點,好卡作為一個近戰,怒氣的收集是非常快速的,好卡相比院長這樣的遠程控場,能更快的釋放出大招,非常的好用哦。
技能二:鮮血收割,對目标進行一次強力的攻擊并恢複相當于此次傷害50%的HP。
解析:此技能就像一發“重擊”,傷害是相當的高,并且會恢複生命值,配合上自身的吸血屬性,好卡可以在戰場中站的更久。更多的時候,咱們可以把這個技能看成一個不錯的填充技能,補一些傷害、恢複一些血量。
技能三:邪神之眼,好卡化身的魔眼令人陷入瘋狂的殺意,增加我方全體物理攻擊力。
解析:單單看這個技能還算不錯,增加我方全部物理攻擊力。但從另一點上看,好卡化身的适應性也隻是在物理隊伍中,在法系隊伍中好卡化身的作用就下降了很多了~。(最緻命的是,物理隊伍現在很缺乏控制,沒有硬控就是非常打的劣勢。)
技能四:血神烙印,為随機敵人施加周期傷害效果,持續10s。當血神烙印存在時,該角色獲取的能量會以50%的效率被轉化至好卡本身。
解析:一個10秒鐘的傷害dot,然後“能量會以50%的效率被轉化至好卡本身”,實際上dot在跳出傷害的時候,目标的怒氣增長是很快的,也就是等于好卡的怒氣增加也變快的,最理想是開局釋放在坦克身上,或者釋放在殘血的目标上。
好卡化身總體評價:
小編是給“好卡化身”這樣一個标簽:控制。從傷害角度來說,好卡化身的傷害并不出色,但從控制角度來說好卡的作用還是可以的。實際的情況中,好卡因為站在前排,所以受到奇奇怪怪的傷害很多,怒氣增加也是非常的快,一般都是在坦克之後第二個釋放大招的。一發8秒沉默的大招還不是全部,血神烙印什麼的能讓好卡很快的釋放出第二個大招,簡直無情啊。。。
還有就是在坦克死了以後,好卡變成了集火目标,有可能在死前放出兩次大招,起碼是能沉默10秒以上的。好卡配合院長加丁之類的英雄,能讓敵人在1分鐘的戰鬥中一大半的時間都在沉默、眩暈中度過。
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