近日,小編在與朋友開黑時遇到了一件怪事。
左上角顯示的網絡延遲一直是3000
但是令人不解的是隊友和對手的行動畫面沒有絲毫卡頓
最開始以為是對面的黑科技
後來發現己方隊伍與對方隊伍都有個别玩家有卡頓現象,大緻可以判斷應該是服務器或者線路卡頓。
這種卡頓現象的還極其具有規律性,在維持3000 ms一段時間之後,會緩慢掉回100ms鎖住,30秒之後再漲回3000 ms
在3000 ms的制裁下,被野區石頭人單吃。
在卡頓長達30分鐘之後,己方ad給出了解決方案,關掉某個橘子平台,重新連接,即可正常遊戲。
在觀戰30分鐘之後,終于可以正常遊戲了,但是…..
在服務器或線路問題的客觀情況下,被系統判定為消極遊戲,我隻想說:不想讓我玩亞索可以直說,沒有必要搞這些花裡胡哨的!
本期就到這裡啦,大家有被服務器制裁的經曆嗎?歡迎在評論區留言讨論哦~
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