文/靜海君
王者榮耀體驗服9月10号更新,在本次的更新中一共有三處調整,他們分别是韓信、阿古朵和血魔之怒,具體什麼情況快讓我們來看一看吧。
韓信的調整苦等這麼久,韓信的調整終于來了(至于為什麼來的,大家dddd)。
⑴韓信本次的調整
韓信本次的調整是:
⑵我對韓信調整的看法
韓信玩得不多,但是我确實是遇到過二一技能連放,然後指令被吞的情況,從這個角度來看,與其說是技能優化,不如說是bug修複。
為什麼策劃會這麼好心優化一個多少年沒有動過的英雄呢?這就要說起前幾天剛推出的魚叉星元(不棄之刃)了,一把像魚叉的武器竟然要賣2500點券,着實有點離譜。
韓信目前的勝率僅剩49.14%,經過這次調整,我覺得他的勝率最起碼可以提升1%左右。
小結:韓信bug修複,強度稍有提升。
阿古朵的調整雖然勝率還可以,但是阿古朵的遊戲體驗是真的不好,你能想到她還能被削弱嗎?
⑴阿古朵本次的調整
阿古朵這次的調整和球球有關:
熟悉阿古朵的小夥伴應該都知道,現在她的出場率非常的低(在所有英雄中排名倒數第三),按照常理來說一個英雄已經這麼弱就不該被削弱了,可為什麼策劃要逆勢而行呢?
⑵我對阿古朵調整的看法
為什麼要削弱阿古朵呢?這就要聊到打野刀的調整了,在新賽季,四種打野刀的屬性都會有變化,在這其中和阿古朵相關的是巨人之握。
關于巨人之握的調整,目前已經知道的有:
雖然疊滿後的生命值加成從60×20→20×20 400,降低了400,但是擊殺野怪這個疊層方式對比擊殺/助攻可輕松太多太多了,所以這個調整對于阿古朵來說是純加強(球球的特殊機制導緻的)。
另外,在9月6号的體驗服更新中,策劃還專門為其他英雄調整了巨人之握被動疊滿後的生命值加成,從原先的400→500,又增加了100。原本就是加強了,現在又加強了100點。也正因為如此,策劃才削弱了阿古朵球球72點基礎生命值。
不知道大家是怎麼看阿古朵調整這件事的,反正我是無法理解,合着有新皮膚的英雄就可以加強,阿古朵就不配了?
哦,阿古朵在頂端局的勝率排名第四啊,那沒事了。
小結:體驗服阿古朵削弱,但整體強度相比正式服還是有加強的。
血魔之怒/怒魂的調整在本次更新中,最後一處調整和血魔之怒/怒魂有關。
在經過多10多天的測試後,策劃決定回調血魔之怒和怒魂的調整(回退到和正式服一緻),為什麼策劃要放棄這次調整呢?讓我們從調整說起。
在8月30号的體驗服更新中,策劃同時調整了血魔之怒和怒魂,調整的主要内容是狂怒被動:
簡單的說就是削弱遠程英雄使用血手的收益,畢竟法球流實在太強了。如果沒有後羿、狄仁傑的專題削弱,這麼調整血魔之怒肯定是可以的。可現在後羿的勝率已經不足50%(體驗服甚至都已經加強過了),狄仁傑勝率也暴跌了好幾個百分點,在這個時候再去削弱血魔之怒顯然不是一個好操作,策劃宣布回調也算是懸崖勒馬,及時止損了。
最後總結一下:韓信加強,阿古朵削弱,血魔之怒和怒魂回調(加強)。
以上就是本期的全部内容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。
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