在今年的英雄聯盟MSI賽事上,出現的問題讓人不得不覺得惡心。
先是在比賽第一日,大量韓國網民質疑中國戰隊RNG為何線上賽不開攝像頭不戴耳機不帶口罩,認為RNG受到優待。
但随後官方就下場辟謠,RNG的所有行為都是經過官方考慮後允許的。
然後是在5月13日時,《英雄聯盟》賽事官方表示因延遲問題,出戰MSI的中國戰隊RNG,将在比賽進行三天之後,将第一天的勝利全部清零,三場比賽直接重賽。
雖然RNG的選手十分争氣,即使是遭受了不公的待遇,依舊在巨大的壓力下取得了3場連勝,打臉了所有看不起RNG的隊伍。
但就在5月15日,一個更加讓人憤怒的事情被網友挖出,在韓國現場比賽的韓國戰隊T1,其上單選手的Ping值僅為21MS,與賽事規定的35ms相差整整14ms
此事一出,直接被沖上熱搜,為什麼我們rng戰隊因為延遲就必須重賽?而韓國戰隊擁有更少的延遲就能安穩晉級?
在經過一天的發酵之後,有網友挖出了官方的一則官方規則書的通告說明。
大概内容是在說,在前面經過RNG重賽事件之後,官方将啟用延遲工具,但因為一個工具的顯示BUG,遊戲中的實際PING值與現實PING值将相差13毫秒。所以RNG玩家會看到37 ms,釜山玩家會看到24 ms,實際延遲将是相等的。
這一個說法似乎是給了玩家一個完美的解釋,一切都是顯示BUG,對比賽完全沒有影響。
但很快,網友就又發現了一個問題,通過網站時間調整工具顯示,就在5月15日,也就是事件發酵的當天,這則公告中并沒有這最後一段話!
同時這一觀點也經由原職業選手doublelift(綽号大師兄)的直播證實,在5月14日時,大師兄就曾在直播中打開這一網頁,在直播中,并沒有這最後一段解釋文本!
也就是說,這最後一段看似完美的解釋,其實是在事情曝光之後,拳頭連夜補上的!
雖然拳頭遊戲在淩晨緊急發布了道歉聲明,但是在這則說明中,避重就輕,沒有對近日來發生的事做明确的道歉,也沒有對這一事件做明确解釋,一切都在說3個字:等說明。
很明顯,現在已經沒有玩家再願意相信這個連續出錯的拳頭。
但即使是這樣,在韓國網絡平台中,中國戰隊RNG依舊是那個一切錯誤的源頭,似乎我們才是造成這一切的兇手,這件事,顯然也不再僅僅是遊戲之間的問題了。
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