據外媒VG247報道,在《賽博朋克2077》中,玩家在不完成遊戲主線劇情的情況下也可以通關,并看到遊戲的後記。這一切都是會由玩家在遊戲過程中決定的。
《賽博朋克2077》關卡設計師表示,他們根據《巫師3》的經驗打造了《賽博朋克》的遊戲架構,其中的主線劇情擁有多個圍繞展開的分支,可以通過不同方式觸發開啟。而他們利用這些分支實現了他們從未做到過的事情:分支可以改變主線劇情,以至于玩家能在主線未完成的情況下通關遊戲,并看到遊戲後記。
當然,這種結局的後記與其他打通主線玩家看到的後記是完全不一樣的。也就是說,遊戲中你做出不同的選擇,遇到不同的角色,産生不同的關系,可能會走向完全不同的遊戲結局。
不僅如此,官方表示玩家在開局選擇的角色出身,也會決定主線的發展走向,比如選擇Nomad出身時,主角與夥伴Jackie的相遇就是在不同的情況下發生的,與另外兩種出身不同。不同的出身也會有不一樣的開局地點。
“這裡還有一點蝴蝶效應”關卡設計師表示,“遊戲最最一開始玩家做出的選擇就會決定玩家在遊戲中的面貌,這隻是其中一個例子。”
此外,不同的出身背景也會解鎖不同的特定任務,盡管遊戲隻有3種初始路線,但它們能玩出完全不同的感覺。這樣看來,《賽博朋克2077》可能至少要玩三個周目才能體驗全部内容。
《賽博朋克2077》将于11月19日登陸PS4、Xbox One和PC。
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