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惠普暗影精靈5電競

遊戲 更新时间:2024-11-23 06:36:45

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惠普暗影精靈5電競(RTXIT)1

惠普暗影精靈5電競

  去年遊戲硬件領域最激動人心的事情,莫過于英偉達推出了RTX技術,将實時光線追蹤從專業領域帶入消費市場,讓廣大玩家可以體驗到實時光線追蹤遊戲的魅力。GeForce RTX™ 平台集實時光線追蹤、人工智能和可編程着色技術于一身,緻力打造全新的遊戲體驗方式。惠普暗影精靈5 Air是一款搭載了GeForce RTX™ 平台的遊戲本,其遊戲體驗如何,我通過四款遊戲實測加以說明。  我手上這台惠普暗影精靈5 Air硬件規格為:i7-9750H、RTX 2060、16GB DDR4内存(雙通道)、512GB PCIe×4 SSD、15.6英寸屏幕、四分區RGB鍵盤、26鍵無沖、支持升級版狂暴模式,售價9999元。測試機型硬件及軟件版本  測試的遊戲有四款,其中兩款支持RTX,分别為《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離去》,記錄遊戲過程的幀數曲線,并且記錄遊戲時GPU和CPU的占用情況;另外兩款為DX11遊戲,分别為《刺客信條:奧德賽》和《孤島驚魂:新曙光》,結果參考遊戲内置的Benchmark成績。此次遊戲測試集中于兩款RTX遊戲。惠普暗影精靈5 Air  測試均在狂暴模式 最高風扇轉速下進行。01《古墓麗影:暗影》測試  作為第一批宣布支持實時光線追蹤的遊戲,《古墓麗影:暗影》從發售之初就備受關注。我采用了實測方式,記錄遊戲幀數後并繪制了幀數曲線,同時也截取了遊戲過程中各部分硬件占用情況。從幀數 硬件占用兩個維度解讀暗影精靈5 Air運行遊戲時的表現。  畫質設置方面,選擇開啟DX12、NVIDIA RTX DLSS、全屏,關閉垂直同步,分辨率為1920×1080,畫面選擇遊戲内置的高畫質,子項不做修改。遊戲運行第二關科祖梅爾,場景為舉行亡靈節的廣場。畫質設置畫質設置  首先是幀數曲線。從圖中可以看出,暗影精靈5 Air運行《古墓麗影:暗影》時幀數集中在80幀左右,整體幀數範圍在71-98幀之間。幀數曲線比較平穩,沒有明顯掉幀情況。對應實際遊戲體驗,遊戲畫面流暢、穩定,沒有掉幀、畫面撕裂等情況,表現屬于不錯水平。幀數曲線  其次是硬件占用情況。顯卡部分,其使用率一直維持在97%左右,頻率則穩定在1380MHz-1410MHz之間,顯卡核心溫度不超過64°;處理器部分,其平均使用率在40%以下,頻率也穩定在3.6GHz和3.7GHz之間變動,功耗穩定在35W左右,最高溫度為82°。從硬件占用情況來看,顯卡和處理器的壓力并不是特别大,這一點從溫度上可以看出。而且硬件占用比較穩定,很大可能與狂暴模式有關。實際遊戲畫面及硬件占用實際遊戲畫面及硬件占用實際遊戲畫面及硬件占用  從實際運行《古墓麗影:暗影》情況來看,暗影精靈5 Air的整體表現相當不錯,主要集中在兩點。第一點,遊戲幀數比較穩定,這對于遊戲體驗而言非常重要;第二點,核心硬件溫度并不是特别高,散熱表現不錯。此外開啟NVIDIA RTX DLSS選項後,舉行亡靈節的廣場上燈光效果明顯更加自然,特别是地上的陰影,相比關閉光線追蹤時要更好一些。02《地鐵:離去》測試  《地鐵:離去》是一款第一人稱射擊遊戲,對于高幀數依賴性更強。測試方式與測試《古墓麗影:暗影》一緻,繪制幀數曲線、記錄遊戲過程中各硬件占用情況。  畫質設置方面,選擇開啟DX12、NVIDIA RTX,其中RAY TRACING為高,并勾選DLSS,關閉垂直同步,分辨率為1920×1080,畫面質量選擇遊戲内置的高畫質,動态模糊為高。遊戲運行第一章莫斯科歸來,場景為地下。畫質設置畫質設置  首先是幀數曲線。從圖中可以看出,暗影精靈5 Air運行《地鐵:離去》時幀數集中在95幀左右,整體幀數範圍在80-119幀之間。幀數曲線前半段比較平穩,後半段稍有波動,不過沒有明顯掉幀情況。對應實際遊戲體驗,遊戲畫面流暢度值得肯定,近100幀的畫面足以滿足FPS玩家需求,而且過程中也沒有畫面撕裂情況,表現屬于中上水平。幀數曲線  其次是硬件占用情況。顯卡部分,使用率一直維持在94%-97%之間,頻率比較穩定,集中在1380MHz-1410MHz之間,顯卡核心溫度最高63°;處理器部分,其平均使用率也不高,在40%左右,頻率非常穩定,基本保持在3.7GHz,初期功耗上升至46W左右,後來穩定在35W左右,最高溫度為84°。從硬件占用情況來看,運行《地鐵:離去》時顯卡和處理器的壓力要稍微高于《古墓麗影:暗影》,特别是處理器方面,部分核心溫度明顯更高一點。不過硬件占用依舊比較穩定,顯卡和處理器的頻率沒有出現比較大的波動。實際遊戲畫面及硬件占用實際遊戲畫面及硬件占用實際遊戲畫面及硬件占用  從實際運行《地鐵:離去》情況來看,暗影精靈5 Air同樣是在遊戲幀數和核心硬件溫度兩個方面表現出色。幀數比較穩定,而且近100幀的表現已經非常不錯了;核心硬件溫度雖然相比運行《古墓麗影:暗影》時更高一些,不過處理器最高溫度也沒有超過85°,顯卡溫度則更低,在同配置遊戲本中屬于中等偏上水平。實時光線追蹤的效果絕對是加分項,特别是《地鐵:離去》的大部分場景均在地下,視野狹窄、比較陰暗,實時光線追蹤讓場景看起來更加真實。03《刺客信條:奧德賽》測試  《刺客信條:奧德賽》是一款對硬件要求很高的3A大作,成績有一定代表性。測試方法選擇使用遊戲内置的Benchmark,記錄最終的平均幀數。  畫質設置方面,選擇分辨率為1920×1080、全屏幕、關閉垂直同步和VSync,反鋸齒為高,畫面質量為系統内置的高,視野選擇100%。Benchmark成績  運行Benchmark最終得到平均69幀的成績,最高幀數117、最低23。從幀數曲線上看并未出現太大的波動,幀數穩定性屬于正常水平。該結果說明暗影精靈5 Air可以流暢運行高畫質《刺客信條:奧德賽》,而且遊戲幀數穩定性也有一定保障。04《孤島驚魂:新曙光》測試  《孤島驚魂:新曙光》同樣是一款對硬件要求較高的3A大作,測試方法與測試《刺客信條:奧德賽》一緻。Benchmark成績  畫質設置方面,選擇分辨率為1920×1080、全屏幕、關閉垂直同步,畫面質量為系統内置的高。運行Benchmark最終得到平均87幀的成績,最高幀數106、最低72。《孤島驚魂:新曙光》幀數曲線的起點并非0,所以看起來幀數波動較大,實際幀數波動要小很多,幀數穩定性屬于正常水平。該結果說明暗影精靈5 Air可以流暢運行高畫質《孤島驚魂:新曙光》,而且平均幀數達到87幀,流暢度非常不錯。05暗影精靈5 Air遊戲表現規律及測試總結  通過四款,

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