80-90後喜歡玩遊戲的朋友,心中一定隐藏着一個名字——藤崎詩織。
這位紅色長發的女孩,正是KONAMI公司制作的戀愛育成遊戲《心跳回憶》的女主角,她不但是這個系列的标志性人物,還成為KONAMI公司的重點保護對象。
1994年,KONAMI公司推出了《心跳回憶》的第一部作品。在遊戲中,你扮演濑戶内海旁的“光輝高中”的一名普通學生,在有限的時間裡追求自己心儀的女孩,這可以算得上是戀愛育成遊戲的始祖了。
遊戲的女主角,正是這位被稱為“高嶺之花”“紅發魔女”的藤崎詩織。
藤崎詩織是你的青梅竹馬,不但相貌出衆、身材姣好,還頭腦聰明、品學兼優、運動全能。反正制作組把所有的好詞都用在了她的身上,同時也造成了她最難追求的設定。
這是為什麼呢?
遊戲中如果要追求女孩,就必須讓自己的某些屬性達到一定程度。這或許也符合現實,畢竟女孩對男孩的學識、運動、社交或魅力都有要求,而想要追求藤崎詩織成功所需的屬性值,是所有女孩中最高的。
換句話說,就是要追到藤崎詩織,是要全面提升各種能力,難度是最高的。
此外,制作組還添加了一個設定,就是“雖然主角和藤崎詩織是青梅竹馬,但長大後的兩人卻疏遠了起來”的設定,看起來挺像當年進入青春期孩子的青澀的樣子,但制作組真正的目的卻是,讓藤崎詩織好感度衰減的頻率是其他女孩的兩倍。
想追藤崎詩織就要努力增長屬性,如果長時間不管她,她對你的好感度就會成倍下降。
所以,藤崎詩織之于《心跳回憶》,就是BOSS級别的人物,當年想要攻略她的男孩們多不勝數,一方面出于喜歡,一方面則出于挑戰。
但在那個很難查到攻略的年代,許多男孩隻能铩羽而歸,反複地看到她對你說同一句話。
“一起回去被朋友看見和傳閑話,我會不好意思呢。”
總之,優秀的人物設定和較高的攻略難度,讓藤崎詩織毫無争議地成為了《心跳回憶》系列的代表性人物,亦被列入KONAMI公司的重點保護對象。
衆所周知,日本遊戲廠商對旗下的角色保護力度是非常強勁的。1998年,日本同人動畫制作者“Shane”使用《心跳回憶》片尾曲部分片段,以及藤崎詩織造型制作出18 動畫《尴尬幻想》,立馬就收到了KONAMI公司的律師函。
KONAMI公司認為該部動畫侵害著作權且嚴重破壞藤崎詩織的清純形象,故決定提起訴訟。但“Shane”卻認為自己并沒有指名道姓,畫的隻是一個紅發女孩而已。不過,最終法院還是裁定“Shane”侵權,要求其賠償損害、道歉,以及停止販賣該部動畫。
此事件被稱作“藤崎詩織事件”。雖然當時藤崎詩織的形象經常被盜用,但KONAMI公司并沒有全部追究,而是找了一個影響最大的敲打一下,以扼制住侵權的行為。
由此可見,藤崎詩織受到KONAMI公司的重視程度有多高,以及其當時的人氣有多高。
你還記得這位紅發女孩嗎?
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