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防禦塔前期後期傷害會增高嗎

生活 更新时间:2024-07-28 16:17:29

大家好,這裡是布鍋鍋的BUG研究所。

最近英雄聯盟的ADC過上了一段好日子,季中版本加強了防禦塔的傷害後,大家不敢輕易越塔了。防禦塔前期的傷害實在太疼了,吃到兩三下傷害就能直接回泉水。然而,在目前的正式服版本中,防禦塔出現了全新的BUG,導緻增傷效果大幅降低!

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)1

先前版本的防禦塔被動會持續提高額外傷害,最多累計三次,使得玩家在越塔時需要承擔巨大的風險。但在這個版本中,防禦塔被動隻會對英雄觸發一次的增傷效果,因此,玩家受到的防禦塔額外傷害大幅降低。甚至,英雄在一級的時候可以抗塔四下,ADC玩家的日子不再好過。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)2

英雄聯盟有些英雄天生就是前期弱勢,比如内瑟斯、卡薩丁和凱爾,設計師為了保護這些英雄能夠平穩度過對線期,他們給予防禦塔一個極強的被動“升溫”。當防禦塔連續攻擊同一個英雄時,傷害會提升40%,這個效果最多觸發三次,造成120%的額外傷害。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)3

而在當前版本中,防禦塔的被動被暗改了,現在防禦塔連續攻擊同一個英雄時,隻會造成一次的“升溫”效果。也就是說,防禦塔的傷害疊加對同一個英雄,隻有40%的效果,比先前120%的增傷效果低了太多。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)4

這帶來的直接影響就是越塔變得更加輕松,舊版防禦塔讓蓋倫在三級前最多抗四下塔,但新版本則是變成六下,大幅提高了玩家在越塔時的容錯率。而且,不隻是外塔的傷害被降低,内塔、高地塔甚至門牙塔都有這個BUG。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)5

此外,經過我們的實際測試,薇恩在一級出了多蘭之刃的情況下,配合治療術可以抗四下的防禦塔。這是一件非常可怕的事情,意味着一級發起越塔強殺時,敵方打野或者輔助可以硬抗防禦塔傷害直接秒掉你,如果對面輪流抗塔的話,甚至能在塔下輸出很長時間。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)6

在訓練模式中,我們使用點出五級W技能的盲僧,在沒有出任何裝備的情況下,硬生生依靠W技能的護盾和回血,在防禦塔下抗了20秒。這在先前版本是想也不敢想的情況,除非你是六神裝的坦克英雄,但在當前版本中,很多英雄都可以輕松完成長時間抗塔。

防禦塔傷害削減的BUG,不隻是在召喚師峽谷地圖中出現,在嚎哭深淵地圖的防禦塔,同樣存在這個問題。看起來,又是某個程序員的“傑作”了,導緻防禦塔的增傷效果隻會觸發一次。

防禦塔前期後期傷害會增高嗎(BUG研究10防禦塔暗改)7

不得不說,這個BUG十分惡劣,對遊戲的平衡性造成很大影響,防禦塔的額外傷害從最高120%變成了40%。最近幾個版本中,前期進行單人越塔是很困難的事情,現在防禦塔的額外傷害大幅降低後,潘森這種英雄可以輕松完成塔下單殺。對線弱勢的英雄想在塔下猥瑣補刀也變得十分困難,主流的打野英雄配合隊友很容易越塔強殺。

我是布鍋鍋,如果大家在遊戲中遇到什麼BUG的話,歡迎向我反饋,讓我們下期再見!

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