tft每日頭條

 > 生活

 > 3d全息投影技術

3d全息投影技術

生活 更新时间:2025-01-30 13:21:07

1947年,英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯發明了全息投影術,他因此項工作獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。全息投影技術也稱虛拟成像技術,它是利用幹涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。本質是全息攝影技術的逆向展示,特點是具有真實的視覺效應。

它利用光學技巧,實現完整的,可以從360度觀察的虛拟形象,通常是依托可以多方向觀察的多面體設備和多個不同角度的投影來實現,由于這個形象是确實的光學形象,是開放的,多人可見的。

3d全息投影技術(全息投影技術)1

3d全息投影技術(全息投影技術)2

春哥演出時所運用的全息投影技術

3d全息投影技術(全息投影技術)3

3d全息投影技術(全息投影技術)4

3d全息投影技術(全息投影技術)5

3d全息投影技術(全息投影技術)6

二次元女友

3d全息投影技術(全息投影技術)7

二次元女友

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved