大家好,我是徐叔,今天還是和大家探讨一下文明6的相關問題。
今天主要想聊一聊資源與城邦。
資源
玩任何的遊戲資源都是非常重要的,沒有資源還談什麼發展,在文明6中資源的重要性不言而喻,而且很多時候一個好的開局會極大的影響遊戲進程。
首先是最基礎的,每個地塊都有各自的地形,在文明6中一共有13種地形,12種地貌,31種自然奇觀。
地形産出:
而在這些地形之上還有可能出現一些加成單位,所以的之前在一篇文章中說過,我們要在遊戲左下角的小地圖上,把地圖選項裡的顯示資源圖标,顯示收益圖标給勾選上。
文明6中一共是有10種加成資源,這十種資源分别是:大米,麥子,鹿,牛,羊,螃蟹,石頭,銅,香蕉,魚。
這些資源是在原地形的基礎上在進一步的加成,比如說麥子,加1糧食,在研發出農場之後可以對其進行改造,收獲20糧食,糧食是城市成長的關鍵因素之一。
奢侈品資源
加成資源屬于錦上添花,而奢侈品資源則可以為我們提供宜居度,文明6中一共是有33種的奢侈品種類,如果我們的城市邊上有奢侈品,那麼優先對奢侈品下手,奢侈品種類太多徐叔這裡就不一一列舉了,這33種奢侈品資源絕大部分都是地圖上有的,而有一些則來自于偉人,比如說牛仔褲,香水。
初期我們在新建農場時可以獲得一定的住房加成,相連的農場可以提供。而奢侈品資源為我們提供宜居度,有了過量的糧食,城市人口的增速就會變得非常快。
戰略資源
在文明6中還有一種戰略資源,這些資源可能初期是沒有用的,但是後期用途就比較大了,比如說鋁礦,當我們制造出轟炸機,轟炸機就需要鋁,而且一旦轟炸機被地方的防空力量攻擊需要回血也是需要消耗鋁。
文明6中一共是存在7種戰略資源,這些資源我們可以時常去關注一下數量,一旦數量達到上限,我們可以将其販賣給其他文明,販賣時盡可能的選擇回合給錢,這樣往往是要比一次性給錢到手的多。
七種戰略資源是:馬,鐵,鋁,煤,石油,硝石,鈾;這些戰略資源都是需要一定的條件才會在地圖上顯示出來的。
戰略資源是非常重要的物資,也是要優先處理的,越早獲得資源,越早可以拿給其他文明賣。
城邦
文明6中還有很多的城邦,這些城邦主要是分為6種類型:軍事,工業,科技,文化,貿易,宗教,而每一種類型的城邦都是有6個。
軍事城邦:阿卡德,格拉納達,喀布爾,納劄加姆,普雷斯拉夫,瓦萊塔。
工業城邦:奧克蘭,布魯塞爾,布宜諾斯艾利斯,加的夫,墨西哥城,香港。
科技城邦:安善,博諾尼亞,非斯,哈圖沙,米特拉,日内瓦。
文化城邦:庫瑪西,拉帕努伊,摩亨朱-達羅,南馬都爾,塔那那利佛,維爾紐斯。
貿易城邦:卡霍基亞,馬斯喀特,摩加迪沙,桑給巴爾,斯裡巴加灣,威尼斯。
宗教城邦:阿爾馬,埃裡溫,康提,拉文塔,納斯卡,耶路撒冷。
不同的城邦都會提供不一樣的資源,想要獲得城邦的加成,就需要向城邦派出使者,使者,向城邦派出1,3,6位使者時會解鎖不同的階段加成,而一旦成為城邦的宗主國,則我們可以獲得一些全新的能力。
軍事城邦可以給首都提供産生力,生産力高的效果是顯而易見的,而文化城邦則提供文化值,宗教城邦則提供信仰值,貿易城邦提供錢财,工業城邦也是提供生産力。
我們可以根據自身需要哪一種遊戲方式選擇,徐叔這裡的意見是,宗主國不強求,但是如果你的文明對宗主國地位有要求,那就盡可能多的将城邦收入麾下。
城邦除了可以為我們提供資源加成之外,我們還可以從城邦募兵,徐叔曾經想着從一個城邦裡把兵招募到手,然後把城邦給占領。
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