網上玩遊戲賺錢,有人把它當成職業,養家糊口,有人把它做成事業,買車買房!還有一些人,一天忙到晚,累成狗,,結果虧錢!這是為什麼呢?NBE這裡給大家講講其中的道理,那些沒錢賺的朋友們,快進來喝了這壺雞湯,充點能量吧!
其實,創業或者做事業有這樣一個說法,一萬小時定律,也就是說,如何你想在某個行業有錢賺,成為入門級菜鳥,不吃不喝的情況下,在要這個行業裡最少奮鬥近416天才算入行!
如果說你是一個人,沒有合夥人或員工在一個行業裡奮鬥,每天工作,8小時,每個星期工作5天,那就更慘了,需要5年時間才入行。
注意,24小時416天,8小時5年,隻是入行了,并不是說入行了,就可以大把賺錢了!
一般情況下,玩遊戲賺錢的人都很拼命,大部分都每天15小時左右坐在電腦前,就算是這樣,也要近2-3年才算做夠一萬小時!那麼,你入行幾年了,我相信大部分人,除去看電影,聊天,QQ群發黃圖的時間,都沒有到一萬小時!
不過呢,有些人會說了,我在這個行業已經埋頭苦幹3-5個年頭了,并且很努力了,依然沒賺到錢啊,難到是我運氣不好?
NBE覺得這樣的情況應該從兩個方面去反思一下:
其一,玩遊戲賺錢真的有錢途嗎?行業裡的有沒有賺到錢的人?
其二,你的遊戲時間已經超過一萬小時了,但時間價值沒有得到完美體現!
第一個方面小編就不啰嗦了,錢途肯定是有的,靠遊戲一年賺幾十萬的工作室太多了,尤其是手遊工作室,已經崛起,産業量,規模化!另外,關于前途,大家都懂的,互聯網一片繁榮,遊戲産業年年創新高,未來幾年是一個穩穩的行業!
第二個方面,遊戲玩的6666,并且早以超過一萬小時,還是賺不到錢,為什麼?
1,會玩遊戲,并不一定就會玩遊戲賺錢,職業工種論的話,這是兩個截然不同的職業,是兩種天地之差的思維方式。打個通俗的比方,英雄聯盟打的好的人大把,能成為職業電競選手的人寥寥無幾。
2,隻會一種技能,不能夠舉一反三,都說遊戲賺錢就那麼點事了,跑跑任務,刷刷副本,打打金,說的是挺簡單,可實際操作過程中還是過濾掉了很多人。
我見過一些自稱是遊戲工作室資深創業者的人,做遊戲工作室十年了,确實是資深,但是,隻會做DNF,買腳本去刷圖,完了!
這就是典型的時間價值沒有得到體現,一旦沒有好用的DNF腳本可用,這些遊戲工作室全部蒙逼!3D遊戲迷糊,不會玩;回合遊戲閑卡通,沒耐性;2D國戰弄不懂如何出金!
手遊火了,大家都在轉型,而這部分人呢,習慣了開機就刷刷刷,完全弄不懂手遊為何物,是一種怎樣形态的遊戲,加上自身的懶惰性與傲慢,直接放棄!放棄本身就是一種懦弱的表現,認為自己是遊戲方面的老鳥,又不屑于去接受新事物更是一種愚蠢!【文 NBE遊戲工作室 原創】
3,每天累成狗,動手時間超過動腦!玩遊戲賺錢累啊,每天隻睡6-8個小時,早上起來就開機,随便忙忙就天夜,累到不成躺下便睡,這是現狀!如此年複一複,日複一日,人已然變成了機器,習慣了這種工作狀态,喪失了思考能力,或者說,本身就已經開始排斥動腦了!
這不對啊!一個不争的事實,動腦的人永遠要比動手的人賺的多!雖然這種緊張的工作狀态也許能賺點小錢,但我覺得,既然是一個人或幾個人搞這個東西,至少就是創業的一種,一味的的付出體力勞動有為我們當初的願景。我相信,親自動手已經開始賺錢了,如果抽出一定比例的時間多去思考,将會賺到更多的錢。
一萬小時定律,不是死心眼蠻幹,而是勞逸結合,用思想去支配雙手創收,不是用時間去困住大腦,失去創新意識。
每天做着重複的無價值的勞動是可怕的
遊戲賺錢這個職業或行業,每天進來很多人,每天走出去很多人,大多碌碌無為,還是因為沒有分清玩遊戲與玩遊戲賺錢兩者的本質區别,如何不能總結出一套屬于自己的寶典,即使是堅持了一萬小時,甚至N萬小時,結局也是悲劇的,時間價值低,收益微乎其微也就不奇怪了。
那些賺到錢的人呢,他們是怎麼做到的
賺到錢的少數人,在這一萬個小時裡,不是注重忙不忙,每天做多少工作,而是即使在忙,也會去關注行業動态,去交流,去結識,去實踐測試,手腦結合使用,成為遊戲的主宰者,成為這個行業裡真正的專家,而裡不是奴役。
總結:
“一萬小時定律”和“一萬小時死亡定律”最本質的區别,在于你能否不斷讓自己的單位時間值增加。
專家是什麼?
專家就是行業領航者,專業帶頭人,真正的懂行,而不僅僅是行屍走肉般成為機器人。
切記一定不要瞎忙:再忙也不要忘了學習和充電,再忙也要分清主次和輕重緩急。
那些一天到晚忙到死的人,注定擁有的是“一萬小時死亡定律”;
那些拒絕忙死,給自己留下腦力思考的人,才會擁有“一萬小時定律”。
時光不負有心人,星光不負趕路人。
願你我都能玩遊戲賺錢,把遊戲當成賺錢工具,而不是沉迷遊戲賺錢養活自己。
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