hello大家好我是指尖上的王者,空有實力卻上不去分,有王者水平卻被卡在鑽石,系統總是給我匹配垃圾隊友,某鑽石玩家如是說。
相信大家都有過這樣的經曆,臨門一腳晉級,卻非要輸個幾次,連勝之後必須連敗,輸掉比賽隊友數據一個比一個難看,那麼為什麼會出現這樣的問題呢?真的是我們的水平不行嗎?
elo大家都知道,利用玩家的隐藏分來匹配相應的對手,那麼何謂隐藏分呢?通過你短時間比賽的數據來判定,你的mvp數、超神、經濟都是隐藏分的依據,換句話說就是你打的越好隐藏分就越高,而相應的,你可能就會匹配到分數比你低的隊友,以用來平衡隊伍總體的隐藏分,所以這個elo就是我們連敗、遇到zz隊友的關鍵因素。
但是連敗是為什麼呢?短時間的對局,我的數據都不好,為什麼還是會連敗?其實系統會給玩家機會,正确的elo應該是你的隊友一把強一把弱,高手會在這個機制中用實力沖出來,而普通玩家大多都是勝負參半,那些一路連敗的或許擊殺在本該赢的對局中輸掉了比賽,而下一局還是給你垃圾隊友,所以才出現連敗的情況。
有玩家發出過質疑,有沒有辦法規避掉這個elo的機制,讓同段位的,同水平的玩家互相競技呢?有人在連勝後去打匹配,以求被elo放過,但是基本都是以失敗告終,或許排位中的elo是獨立存在,并不會因為你打其他的對局而重置,但近來有玩家發現了elo的“秘密”,用了這個方法後一路連勝,直至王者。
這個方法就是“人機測試法”,利用人機的強度來判定你這局比賽是否被elo制裁,通過該玩家的描述,過程應該是這樣的。
在你準備打排位之前,建個5v5房間,放上9個人機隊友,兩分鐘後退出遊戲,看結算數據,如果我方隊友的評分高于對手,那麼證明你排位是大概率匹配到高分隊友,所以這個時候去打排位,穩得多。
如果你隊友的評分低于對手,那麼就直接去打匹配,或者下線,過一段時間再測!
通過這個玩家的描述,這個方法真的很有效,但指尖其實不太信的,elo作為平衡一個遊戲的标準,如果這麼容易就通過遊戲測試出來,我覺得攻城獅們可以領工資辭職了。
這個方法我個人覺得心理作用比實際作用要大,就跟玩遊戲強化武器用墊手一個道理,拼的是下一次成功,運氣好了墊手就是好用,運氣不好,這就是心裡安慰。
那麼各位玩家如果相信這個方法可以去試試,用實踐去驗證該方法的可行性,指尖期待你們的回複。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!