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新老設計師對甲方的态度

生活 更新时间:2024-11-30 12:05:24

新老設計師對甲方的态度(記熟這些設計師的專業術語)1

各行各業都有自己的專業術語,最近同學聚會,一哥們張口閉口都是閉環、抓手、賦能、心智,我猜他肯定是買了運營課當起韭菜。

倒不是阿志覺得這樣不好,恰恰相反,掌握并牢記自己所從事的行業專業術語肯定是應該的,不過生活裡還對着别人喋喋不休,會讓人覺得有點那什麼,你懂的。

起初我剛入設計行業的時候,前輩大佬們天天在耳邊就是一堆聽不懂的術語,逼得我不斷自學新的東西。

雖然科班畢業,但工作後發現還是有一堆的專業概念一知半解,更何況現在身邊有越來越多的朋友、後浪轉行,初入設計行業從零學起,今天阿志就整理了作為設計師必備的N種專業術語,牢記文章的知識點,不敢說是狐假虎威,也絕對可以說是扮豬吃老虎了!

(查漏補缺,一定要看到最後!肯定有你還不知道、吃不準的點。)

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平面設計

排版構圖

排版構圖是構成整個作品的設計元素排列,優秀的版式會吸引了用戶,并引導他們的觀看順序。構圖的幾種基本手段包括平衡、鄰近、對齊、重複、對比和留白。

平衡

這裡的平衡不是指喝了幾壺走路的平衡,而是指設計中元素的放置,讓文本和圖形元素均勻分布。有三種基本平衡的方法:對稱、不對稱和徑向。

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對稱

所有設計元素在中心線的兩側相等時,可以實現對稱。

不對稱

當圖形和文本在中心線的兩側不相等時,則設計不對稱。

徑向

設計元素呈放射狀,從中心點擴散輻射而産生平衡的設計。

接近

在頁面上對設計元素進行分組或分隔的方式稱為“接近度”。

對齊

對齊方式是文本或圖形的位置,包括左對齊、右對齊、居中對齊以及完全對齊。

重複

為了保持統一的外觀,在整個設計中用到重複使用同一元素。

對比

通過在設計中看起來互不相同的元素來實現對比,比如顔色、形狀、紋理、大小或字體。

留白

留白(包括負形)是設計中沒有圖像或文本的部分。

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三分法則

三分法可以用來确定圖片的焦點,用三行 三列的網格,在線彙聚的位置指示焦點,在設計中以此為依據确定在設計中放置重要元素的位置。

網格

網格是一系列相交的垂直,水平,角度或曲線,用于組織頁面上的圖形元素以及彼此之間的關系。

層次等級

在設計中,層次結構用來區分元素的重要性和優先級。

比例

比例是指一個對象相對于另一個對象的大小,比例可以用來突出某塊設計,以引起興趣并吸引觀衆的注意力。

縮略圖

在前期構思的時候,設計師通常會畫一些粗略的想法,這些想法會以縮略圖的形式出現。

Demo(小樣)

Demo是模型小樣,可以是實際的模型,也可以是虛拟數字模型,在測試早期可以更直觀地看到效果。

攝影

分辨率

基于像素數的圖像細節稱為分辨率,具有較高分辨率的圖像看起來更清晰。

DPI

DPI:每英寸點數,它體現出打印機的質量,對于高質量打印,建議使用300dpi。例如,一個1200×1800像素的300dpi圖像将打印成4×6英寸。

PPI

PPI:每英寸像素數,表示顯示器、手機屏幕等電子圖像設備的像素密度。

出血

一頭霧水?聽起來很可怕?但出血是指,圖像超出了其打印邊緣,因此需要在前期設計時預留一些空間。

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像素

像素是形成圖像的方塊,它是成像的基礎元素,圖像具有的像素越多,分辨率就越高。

裁切

裁剪圖像和照片中不需要的部分,以改善構圖、取景,突出顯示特定主題或修改圖像的寬高比。

商用圖片

第三方提供擁有版權的照片、圖像、設計成品。

字體

字體字形:以下四種字體類型包含了大多數的字體。

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襯線體

襯線字體的筆畫結尾帶有多餘的線條。

無襯線字體

與襯線體相反,無襯線字體的收尾幹淨利落,沒有任何多餘。

手寫字體

顧名思義,看起來像手寫的一樣,筆觸像流暢的草書。

平闆襯線

平闆襯線的特點是厚而塊狀的襯線。

組件類型

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上升

上升字母是小寫字母的一部分,高于字母的主體,一般是“ b”或“ h”。

基準線

所有字體字符都位于基線上,即所有大寫字母和大多數小寫字母的最低點。

下伸

字母下伸是小寫字母的一部分,降到該字母的主體下方,一般是 g”或“ p”。

x高度

字母x就像是一個隊伍的排頭,他高度是一種參考标準,其他所有的小寫字母的大小都會參考字母x。

字體間距

字體的垂直和水平間距通常會更改以更改其外觀。

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字符間距

對同一個英文單詞的字母之間的間距進行調整。

字體間距

對每兩個單獨的字進行間距調整,使文本變得更寬松或更緊湊。

行距

調整

每行文字

之間的距離。

字體樣式

字體可以按比例、粗細和樣式進行更改。

字型粗細

字體粗細指定字體的粗體。

斜體字

字符向右傾斜引起對段落中特定文案或句子的注意。

孤行和寡行

簡直生動形象,單獨一個字、一個标點或一行的形式出現在段落的開頭或結尾,既影響閱讀,視覺效果也不好。

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顔色

色彩理論

關于色彩如何使人感覺以及它們對設計的影響的研究稱為色彩理論。

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色相、明度、純度和陰影

色相是純色;明度是添加白色後顔色的樣子;純度添加灰色後顔色的樣子;陰影是加了黑色後顔色的樣子。

飽和度

飽和度由顔色的強度定義。

調色闆

調色闆是設計中使用的顔色範圍,他們可以是現有的模闆,也可以是設計師自主選取,這些顔色搭配和諧且美觀。

暖色和冷色

在色輪的一半上可以找到暖色(紅、橙、黃、粉)。

冷色占據了另一半(藍、綠、紫)。

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單色

單色調色闆使用一種單色,通過深淺的不同來體現層次明暗。

灰度

基于灰度的單色調色闆稱為灰度。

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同類色

必然是非常相近的顔色,一般在色相環上為30°之間的色彩,比如檸檬黃與中黃,就是同類色。

互補色

指在色相環上角度為180°的色彩,比如我們最常說到的3組互補色:紅和綠、藍和橙、黃和紫。

三色系

色盤上畫一個等邊三角形,三個角的顔色就可以很和諧的搭配。

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漸變

漸變是從一種顔色到另一種顔色的逐漸變化。(例如,藍色逐漸過渡為綠色)。

不透明度

圖像越透明,其不透明度越低。

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CMYK

CMYK也稱作印刷色彩模式,是一種依靠反光的色彩模式。

C=青色,M=洋紅色,Y=黃色,K=黑色 ,而K取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆。

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RGB

RGB色彩模式是工業界的一種顔色标準,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顔色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顔色的,是目前運用最廣的顔色系統之一。

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潘通

由專業色彩公司Pantone Corporation開發,Pantone是用于混合色彩的最廣泛使用的專有色彩系統,包含了無法在CMYK中混合的顔色。

圖像文件格式

一個圖像的文件格式是指:将圖片、照片、文字數字化的标準程序。

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矢量圖形

矢量圖形在數學上定義為一系列由線連接的點,可以被放大而不會降低質量,跨平台、跨軟件設計必備。

.AI

AI代表Adobe Illustrator文檔,這是Adobe Systems開發的一種文件格式,用于表示單頁矢量設計。

.EPS

EPS是一種可調整大小的文件格式,通常用于矢量設計。由于其高質量,通常作為與Logo設計、名片或傳單之類的印刷文檔使用。

PDF格式

PDF是Adobe開發的可移植文檔格式,可以在任何計算機上下載和查看,PDF很适合在會議上分享、預覽。

栅格圖形

整幅圖由許多的‘點’組成,這些‘點’我們稱為“像素”。計算機會将圖片的每個像素點進行保存,會被圖像的分辨率影響,放大即損失畫質。

GIF

GIF是一種支持動畫和透明背景的栅格圖像文件,GIF最多隻能顯示256種顔色,所以gif文件可以非常小。

JPEG格式

基于Web的設計中使用最廣泛的光栅文件,JPEG是可快速加載的壓縮文件。與GIF不同,它們不能具有透明背景(将自動添加白色背景)。

PNG

PNG代表可移植網絡圖形,這是一種基于Web的格式,壓縮後不會損失畫面質量,創建PNG文件是為了提高GIF文件的質量。

PSD

PSD或Photoshop文檔是設計人員在Adobe Photoshop中創建的未壓縮工作光栅圖像文件。

TIFF

TIFF代表标記圖像文件格式,這是在應用程序之間交換光栅圖像的常用格式。TIFF産生的圖像質量比JPEG或PNG高,并且在出版印刷以及攝影師中得到了廣泛的使用。

LOGO設計

Logo由版式、形狀和圖像構成,常見的共有7種logo類型,每一種都會給品牌或企業帶來不同的感覺。

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抽象

特定類型的圖形徽标,并不一定指代logo本身的圖像含義(如蘋果、耐克等),抽象logo很特殊,因為它們把品牌“濃縮”為一個圖像,這使得品牌彰顯的獨特性成為可能。

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符号字體

用本身的名字或特定的圖案标識作為logo主體,這些logo通常具有傳統的外觀,也是政府機構或學校的首選,但是此類logo的複雜性會對打印有極高的要求。

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品牌名稱

和符号字體logo類似,純文字logo的設計完全基于字體,僅關注品牌名稱,有助于建立強大的知名度。

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象征符号

象征符号是非抽象的直觀logo,代表公司名稱或業務。

IP形象

IP形象類的logo設計依靠角色或品牌代言人來代表企業,著名的有米其林輪胎人、KFC老爺爺、麥當勞叔叔等等。

純文字

純文字logo通常是品牌縮寫:IBM,CNN,NASA等等,它們是一些較長名字的縮寫,方便記憶,同時也有意義的。

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