《隐形守護者》差點被惡評摧毀後,steam出新機制,将剔除惡意差評
《隐形守護者》這個遊戲憑借着獨出心裁的真人ppt模式和出色的劇情,俘獲了不少玩家的心,雖然是由《赤途》改成的遊戲,但是還是有不少人玩,更是有很多玩家成了自來水,但是就在遊戲發展的不錯,甚至都上架wegame的時候,卻因為在steam上上架時間晚了兩個小時而差點被差評摧毀,wegame上遊戲賣得便宜結果還能早早玩到,steam卻因為服務器問題延遲了,導緻這款遊戲人氣暴跌,大量差評湧入。
當時玩家們鬧得不可開交,甚至遊戲制作團隊都被曝出各奔東西,官方表示,出了這樣的事件,他們也傷心流淚,遊戲已經做完,制作團隊也可以解散了,可能是因為差評太多賣得不好,就在這個事情出現之後,steam突然出了新機制,将會大量剔除一些惡意差評,保護遊戲。
那麼這個惡意差評是如何判定的呢?官方表示,如果說能夠确定因為某個異常活動,招來一些跑題的差評轟炸,那麼這一段時間的差評,都将會從整體的測評分中剔除出去,當然這些評價不會删掉,隻是評分中不做計算,當然如果玩家想把這個計入也可以自己測評篩選。
Steam表示,這是一種保護遊戲,保證公平和準确的機制,這種做法更能代表玩家的滿意度,的确,很多遊戲其實做的很不錯,但是因為某些突發性事件,玩家們怒不可遏,一下子湧進來打差評,生生毀了一款好遊戲,比如說《隐形守護者》,那些理智玩家也很可惜,這個機制沒有早早出來。
不過還是有人對這個機制表示不滿意,詢問為什麼遊戲公司可以代表玩家,對遊戲表示滿意度呢?還有的人說,有些巨嬰一樣的玩家,明明這個遊戲沒有中文,但是還是買了,買了之後又因為未漢化打差評,應該禁止這種玩家,前幾天的某款恐怖遊戲也是突然被大量差評,現在已經涼涼,你覺得這種機制是否合理呢?歡迎給小編留言哦。
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