雖然獵人在TBC版本的強度很高,但是由于早期職業設計不夠完善,導緻獵人的機制也存在一定的缺陷,直到WLK版本開放之後,暴雪才針對獵人的機制進行了優化,并且對于獵人來說,這些優化都是非常“香”的。
TBC版本獵人最大的問題就是平射和技能的穿插,這也讓獵人在不同的攻速下,産生了不同的技能循環。雖然通過玩家們的不斷摸索,這些技能循環已經相對完善了,但是真正能把技能循環摸透的玩家并不多,因此大部分獵人玩家都是無法發揮出獵人100%實力的。
WLK版本開放之後,暴雪修改了平射的機制,給平射設置了一個單獨的讀條,并且這個讀條不會受到任何技能的影響。這個改動最大的收益就是獵人不會卡技能了,與此同時,也沒有必要過于糾結武器攻速的問題了。
除了卡技能之外,TBC版本獵人第二個尴尬之處就是穩固射擊不享受箭矢的加成。偏偏穩固射擊又是獸王獵的核心技能,這也讓很多獵人玩家感到郁悶,同時也讓橙弓變成了TBC版本獵人獨一檔的武器。
WLK版本開放之後,穩固射擊改成了可以享受箭矢加成。這種改動也讓橙弓立刻失去了顔色,畢竟諾森德升級路上的藍色武器就可以換掉橙弓了。
當然,暴雪并不僅僅給了獵人以上2個改動,該給了獵人以下諸多福利:
1,瞄準射擊技能從2.5秒施法時間改為了瞬發,這也是獵人瞄準射擊唯一的瞬發版本(6.0版本需要套裝特效加持)。
2,獵人馴服寵物的時候,如果寵物等級太低,直接提升到比獵人本體低5級。比如一個80級的獵人去馴服10級寵物,馴服成功後直接變成75級,這對獵人玩家來說絕對是巨大的福利,節省了大量的升級時間。
3,TBC版本的獵人寵物機制非常繁瑣,不僅需要給寵物學習技能,還有忠誠度這個尴尬的機制,而WLK版本會移除這些繁瑣的機制,并且快樂值也可以從治療量中獲取。
看到這裡,估計很多TBC版本的獵人玩家該疑惑了,都說WLK版本兩大最強DPS分别是狂暴戰和火法,那麼WLK版本的獵人還值得玩嗎?其實是值得的。
雖然WLK版本的獸王獵變弱了,但是生存獵和射擊獵卻變得很強,并且還有了陷阱舞這個非常有意思的玩家。相比TBC版本來說,WLK版本的獵人的确需要在副本中幹很多雜活累活,類似60級版本的獵人,但是在DPS方面并不弱,一般團隊中至少有2個位置。
從3.35版本的DPS數據來看,獵人至少是可以排在前五名的,比獵人高的也隻有狂暴戰,火法以及潛行者。不過普通玩家有多大的幾率能遇到橙斧狂暴戰和畢業火法呢?更何況獵人的裝備價格相對較低,物理鎖甲基本沒人搶,再加上多了一個靈魂獸的玩法,因此獵人在WLK版本也是一個非常不錯的首發選擇。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!