劇本簡介
《越獄》
天涯,大海,礁石,監獄。
這不是《基督山伯爵》裡的黑牢,而是你要努力逃離的噩夢。
2002年冬天,7個有故事的犯人,被關押到一座離海岸線10海裡的監獄。
曾經的地方首富,搶銀行的鐵三角組合,上天入地的飛賊,統統插翅難飛。
10海裡外就是曾經的自由,有人想越獄,也有人心懷鬼胎。犯人之間永遠不會精誠合作,更别說7個男男女女間,還有着更複雜的關系。
誰和誰有難忘的回憶,當初又是誰背叛了誰,誰又對誰恨之入骨?
獄友們,為了自由奔跑吧,小心别被身邊人絆倒。
故事
《越獄》是一個歡樂機制陣營本,7人本,4男3女共同逃離一座海邊監獄。
故事設定在2002年,那部大火的同名美劇誕生前3年。雖然同名,《越獄》的故事遠比電視劇歡樂,7個各具特色的罪犯形象飽滿,卻又荒誕不經。
監獄裡普通的一天,7人為了實現偉大的越獄事業各顯神通。
所有人都沒有想到,逃離監獄的曙光還沒有出現,能幫助他們離開的關鍵人物,老馬頭卻死在了單人浴室裡。
參與過監獄建設的老馬頭,堪稱對這裡最熟悉的人,沒有了他,大家要怎麼逃走?當然是靠跑團,畢竟這是個歡樂陣營本,最終對決,還是要以遊戲方式進行。
《越獄》整體故事比較清晰,大結構上可以分為三幕,玩家進監獄前的身世背景,監獄中的兇案推兇,以及推兇後的合作越獄。
推兇前的小劇場環節很是歡樂,玩家以囚犯身份講述自己罪名和刑期,瞬間破防進入遊戲,再加上宣誓悔改絕對歡樂滿滿。
推兇後的越獄跑團,新穎的設定配上合理的設計,構成一個完整“越獄”故事。整個故事用一句話來概括就是:“自由就在海的那面,奔跑吧獄友們!”
文本
《越獄》故事體量較小,單人閱讀量控制在1萬字以内,遊戲時長在4小時左右。
作者叙述流暢,用輕松幽默的語言,勾勒出一座虛拟世界中的監獄,塑造出7個個性鮮明,各有特色的罪犯。
前半部分的推兇環節,玩家在搜證對談中揭示各自的身世背景,探尋自己入獄原因。
推兇在劇本中占得比重不大,重心還是在之後的越獄環節,玩家各分陣營,以“大富翁”形式對決。遊戲機制設計新穎,充滿反轉,越獄之旅絕對刺激。
前期流暢的叙事和故事情節,隻是體驗的一半,關鍵還要看後續越獄環節中,DM的發揮和隊友是否給力。
亮點和遺憾
遊戲體驗上,《越獄》整體節奏處理的很好。
第一幕小劇場,玩家自爆罪行刑期加喊口号方式破冰,即便不熟悉的玩家也能快速熟悉起來帶入角色。
之後推兇搜證環節邏輯流暢,證據鍊完整,雖然是遊戲本,但并不敷衍,整體設計在水準之上,而且推兇過程中也是歡樂度十足。
遊戲環節中,有暗線,有配合,有陣營劃分,有複雜版和簡易版兩種模式,可以供主持人自由選擇。其中個人要完成的“越獄威龍”任務,更是遊戲歡樂的一大來源。
整體來看,《越獄》是一個不錯的歡樂陣營機制本,在歡樂和機制上都做了創新,而且每一環都有隐形環節。
說完亮點,再說說遺憾。
類型上,作為歡樂機制陣營本,推兇環節和遊戲環節區分明顯,基本前半部分推兇,後半部分遊戲,一些抱着推兇目的來的玩家可能會失望。
遊戲環節雖然創新性十足,但隐性環節較多,對主持人的帶隊能力要求高,作者也特意提醒不要盲開。
作者問答
Q:創作該本的靈感或者起因是什麼?
A:劇本殺單從背景設定上講,個人覺得比較吸引人的,一種是非常感同身受的共鳴,一種暫時體驗現實生活中體會不到的人生。前者一般情感本比較實用,《越獄》屬于後者。
監獄是一個很吸引人的題材,特别是各種各樣的越獄故事。在很多的越獄題材電影中激發了這次創作這樣一個以《越獄》為名的劇本。
Q:您覺得這個劇本最精彩的地方是什麼?
A:陣營的劃分方式和雙線并行的機制都比較精彩,現存部分劇本劃分陣營時通常是本中直接确定陣營,有的玩家可能會存在被迫被劃分入不想在的陣營中,《越獄》的陣營劃分形式是确定性與自主性相結合的(防止劇透就不詳細闡述方式啦~)。在第二幕也會有一個雙線并行的設定。
Q:您覺得這個劇本比較适合哪類玩家?
A:比較适合喜歡玩歡樂本,放得開,比較戲精玩家哈哈,也很适合新手玩家來入坑劇本殺~
還有就是喜歡玩陣營本的老騙子們,裡面會有欺詐性很強的環節,玩起來就很爽。
Q:您對玩本前有什麼建議嗎?
A:建議的話···找個靠譜不盲開的dm哦(兩行熱淚),裡面有些原創機制還是對dm來說有點點複雜的,但dm提前吃透機制的話會挺有可玩性的,然後就是放輕松,解放自我開開心心來一場越獄之旅吧~
順便特别鳴謝每一位開《越獄》的dm哈哈,機制本還是有點點難開的~
綜合評定
故事氛圍:★★★★
叙述流暢,歡樂氛圍濃,趣味性強
情節邏輯:★★★
劇情設置簡單,推兇合理,遊戲機制完整
情感指數:★★★
爾虞我詐,勾心鬥角,感情是那抹少見的閃光
遊戲體驗:★★★★
遊戲時長适中,機制設計新穎,體驗有趣
推薦定位
适合喜歡遊戲本的玩家,适合團建聚會,硬核本玩家請繞行。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!