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神鬼寓言3簡介

生活 更新时间:2025-02-02 13:07:42

前幾天Reddit一位用戶發現,在微軟的直播平台Mixer上選擇想要直播的遊戲時,能夠在列表中看到《Fable IV》的字樣。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)1

這不免讓人開始猜測,沉寂多年的《神鬼寓言4》是否又被微軟提上日程了?甚至有可能在幾天後的E3上正式公布這一新作。

隻是自從獅頭工作室在2016年解散之後,微軟手中如今還有适合去制作《神鬼寓言》系列的工作室嗎?

在微軟手裡的衆多工作室中,有很多是可以直接排除的,譬如正在開發《光環:無限》的343工作室、正在開發《戰争機器5》的聯盟工作室等。

這些工作室不僅沒有開發RPG遊戲的經驗,同時手裡顯然還有比《神鬼寓言4》更被微軟看重的項目。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)2

或許為數不多能稱得上擅長RPG遊戲的工作室,就隻剩下剛剛加入微軟不久的黑曜石了。隻是黑曜石如今正着手《天外世界》的開發,顯然是無心顧及其他。

乍看之下,微軟旗下雖然工作室衆多,卻再難找出一個适合用于開發《神鬼寓言4》的工作室。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)3

然而我們将視野拉回2016年,獅頭工作室的倒閉其根本原因在于兩款遊戲:《神鬼寓言3》和《神鬼寓言:傳奇》。

前者并不算多麼優秀的一款RPG,甚至還有一些砸了招牌,原本前作體現出那種善惡一念之間的選擇差異感在該作中蕩然無存。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)4

這一點直接讓《神鬼寓言3》成為了系列粉絲心目中的黑曆史,甚至不乏有玩家希望該作并不存在。

随後,他們又負責了《神鬼寓言:傳奇》,這款遊戲更加過分——玩家連成品都沒有看到就被腰斬了。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)5

在當時外媒就曾有曝料“獅頭工作室解散内幕”的消息,當時微軟隻是想要一款“服務型遊戲”,而不是一款多麼驚天地泣鬼神的單機RPG。

這種心态讓獅頭工作室幾乎無法發揮,及時當時他們也想用虛幻4引擎開發一款比前作更加黑暗且成熟的《神鬼寓言4》,也被微軟高層直接否決。

這一決策,幾乎決定了獅頭工作室的死亡。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)6

《神鬼寓言:傳奇》就是在這樣的環境下被孕育的,一個沒有絲毫開發非對稱競技遊戲經驗的團隊、一個被萬衆期待着的IP。

這款遊戲做出來的時候,對工作是員工來說是一種解脫——他們終于走過了這煉獄般的時光,緊接着……

他們被徹底“解脫”了。

所以其實在三年前,《神鬼寓言》所剩下的其實僅僅隻有一個令人熟悉的名字了。

它的一切内核,随着獅頭工作室的解散也漸漸消散。

早前也有消息稱曾開發過《極限競速:地平線》系列的PG工作室會接手《神鬼寓言4》。這簡直就像一個笑話。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)7

PG工作室從最初就隻開發過賽車遊戲,不要說《神鬼寓言》系列,哪怕是任何一款RPG遊戲他們都沒有經驗。

或許微軟是有意希望讓PG轉型,不要僅僅隻是開發一些賽車遊戲。

隻是拿《神鬼寓言》這樣一個大IP用于練手,可見微軟的态度。

神鬼寓言3簡介(獅頭解散三年後)8

如今的《神鬼寓言》對微軟來說或許隻是一個能夠保證銷量還能讓某家工作室用于練手的無關緊要的IP;

亦或者它也可以是一台絞刑架,當微軟想要解散某家工作室時,這塊燙手山芋也正好能成為一個不錯的由頭。

而真正的《神鬼寓言》,恐怕早已經被微軟忘到了九霄雲外。

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