近期,有小夥伴問我,明明裝備的戰力顯示更高,穿上之後戰力卻降低了那?那肯定是很多小夥伴對于傳世屬性不了解,帶傳世屬性的裝備,不要隻看戰力,今天研鵝詳細為大家解說傳世屬性~
傳世屬性有哪些?
通用:水晶,白金,暗金,震金,龍晶(飛升),鳳金(飛升)
武器:直刺(對人物傷害加5%),斬魔(對魔王及精英怪傷害加10%)
衣服:氣合(氣功傷害加10%),禦氣(氣功防禦加10%)
項鍊:神威(神兵防禦加10%),神助(神兵傷害加10%)
護手:積怒(受傷增加10點怒氣),怒焰(釋放武功增加20點怒氣)
鞋子:不動(免疫擊退擊飛退拽效果),神行(移動速度加100)
戒指:生息(血池補血冷卻減5秒),飛天(輕功冷卻減少3秒)
靈符:内罡(受内功傷害減5%),外甲(受外攻傷害減5%)
靈甲:玄殇(玄系傷害提升5%),玄滅(受玄系傷害減5%)
通用屬性解析水晶:基礎屬性加成50%
解析:最容易被忽視的傳世屬性,基礎加成不僅僅包括本件裝備的面闆屬性,還包括此裝備部位的各種基礎屬性(升級加成等等)
白金:附加屬性加成50%,暗金:附加屬性加成75%,震金:附加屬性加成100%
解析:附加屬性加成是指此件裝備的面闆附加屬性
龍晶:基礎屬性加成60%,鳳金:附加屬性加成120%
解析:龍晶,鳳金隻在110系列裝備中出現,或者飛升後的裝備,傳世打造時會有概率出現,與水晶,白金傳世加成類似,隻是加成更高。
傳世屬性選擇出現單屬性時:
80級以前:震金≥水晶>暗金>白金
80級以後:震金>暗金≥水晶>白金
解析:出現單屬性時,級别越高的裝備,附加屬性值越大,但是白金始終不如水晶,80級左右的裝備水晶和暗金效果差不多,具體要哪個看自己所需屬性,80級以後的裝備,暗金開始逐漸大于水晶
武器:直刺(PVP),斬魔(PVE)
衣服:氣合(所有職業都适合),禦氣(适合防禦職業,刀,醫)
項鍊:神助(所有職業都适合),神威(适合防禦職業,刀,醫)
護手:積怒(所有職業),怒焰(所有職業)
鞋子:不動(很重要)>神行(所有職業)
戒指:生息>飛天(所有職業)
靈符:内罡(所有職業),外甲(所有職業)
靈甲:玄殇>玄滅(所有職業)
總結裝備傳世選擇,不能隻看戰力,水晶會有裝備面闆戰力額外的屬性戰力提升,等級越高的裝備附加值越高,80級以後的裝備出現單屬性盡量選擇暗金或者震金,遇見雙屬性時,水晶白金基本都會大于單震金,(110飛升系列的裝備除外),總之要根據自己當前屬性,靈活選擇。
以上就是關于裝備傳世屬性的一些說明,希望對大家有所幫助,有任何問題歡迎評論留言交流~(評論一定會回,私信有時候會忘,望諒解)
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!