戰鬥法師常見問題解答
Q1:固傷or百分比
A:學習了貝亞娜之秘(一覺被動)後,可以将部分技能轉化為魔法固傷,這就導緻戰法有百分比和固傷兩個流派。強化改版後,盡管武器強化的收益大幅提升,但一些國服特色道具并未統一三攻,例如寵物裝備、國慶光環等,此外工會勳章、安圖妮附魔也沒有統一,導緻了國服環境下,即使是強化12武器,固傷的基礎依然略微比百分比高一點點。通過衆多大佬測試可以得出的結論:武器強化在13及以上時,應該選擇百分比流派,12及以下建議選擇固傷(适用于95%以上角色),那麼這裡很多人都會問,還有5%怎麼不适用呢?大佬們都是15的武器了,還需要糾結百固傷還是百分比嗎?
Q2:矛or棍
A:首先要說明的是,不論是選擇固傷還是百分比,強化和鍛造對于戰法來說都是很重要的屬性。因為矛的物攻基礎要比棍子高很多,如果要選擇百分比流派,武器盡量選擇矛,而固傷的武器則沒有限制,矛棍都可以用。
Q3:堆力量or智力
A:這個呢,我們先要來普及一下戰靈潛能的計算公式,舉兩個例子:
①:學習戰靈潛能之前是2500力量、3000智力,平衡後3000力量3000智力,吃一個175特級力量藥後,力量變為2500 175=2675<3000,力智平衡後,力智雙3000
②:學習戰靈潛能之前是2500力量、3000智力,平衡後3000力量3000智力,吃一個175特級智力藥後,智力變為3000 175=3175>3000,力智平衡後,力智雙3175
盡管戰靈潛能可以平衡力智,但是依然建議百分比流派選擇力量,固傷流派的話力量和智力都可以。因為百分比的武器限制了矛,矛基礎隻增加力量,沒有智力。同時,工會勳章也沒有智力 物攻的組合,在選擇體奶/精奶時也會遇到抉擇。起源版本魔法書變為魔道學者專屬技能,智力戰法的優勢被拉低,僅僅剩下時裝(帽子、頭部可以選擇智力)、遠古記憶這兩個加成優勢。
結論:堆力量或者智力各有優勢,大家可以結合自己的實際情況自行取舍。
Q4:防具選擇問題.
A:B套推薦本命套深淵惡魔,下面呢,我們逐一分析一下。
深淵惡魔:本命套有精通優勢,主打屬性白字,在有減抗性隊友存在時,傷害有額外提升潛力。打破招時,由于白字的二次破招加持,傷害也會進一步提升,有非全程霸體效果(好像戰法也不缺這個)。
超大涼:起源版本後,戰鬥本能改為可換裝技能,超大涼對比其它B套來說加成戰鬥本能的優勢沒有了(此說法僅适合戰法),但手感不錯,加成比較綜合、傷害中庸。
七宗罪:有全程霸體、相對較高的速度、暴擊加成,傷害也比較中庸。
辣椒王:50~80技能加成略高,肩上衣 12情況下傷害很OK。
光怪陸離:高級技能加成較高,特别星爆、斬艦刀較突出。
已經升級的小夥伴也不要後悔哦,5套的提升其實都差不多,皮甲勝在本命精通和白字破招。還沒有升級的推薦升級皮甲。
Q5:時裝上衣戰靈潛能與星爆取舍問題
A:個人建議戰靈潛能、星爆一個常駐輸出一個爆fa。爆fa時候時裝切星爆了解一哈
Q6:小碎霸、大碎霸、小拉拉、使徒之舞這四個技能的取舍問題
技能方面的話,還是要從個人習慣、喜好自行取舍的。個人推薦點滿小拉拉、使徒之舞,大碎霸點1,小碎霸根據剩餘SP補。
Q7:CD套還需要做嗎?
A:除了盧克二拖、單人盧克N之類的,還是需要CD套的。
盧克團本中傷害夠的話CD套存在意義不大了,超時空團本中CD換裝無效。
Q8:怎樣在二覺控制時間内進行連招?
A:下面呢用一個動圖演示一下(找朋友錄的一個,我是個手殘....),沒有看到圖的朋友複制一下帖子鍊接 關閉浏覽器重新打開就可以看到啦,技能順序是:斬艦刀-強襲柔化大碎霸-小拉拉秒Z-龍刀
本文來源:DNF官方論壇,作者:等你回家。
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