[圖片來源:美泰]
紅綠兩色的差距幾乎比任何兩種顔色都大(其實紅綠在色輪上是互補色和對比色),但對那些最常見的色盲人士來說,紅和綠并沒有區别。
正因如此,美泰公司(Mattel)出品的Uno打算來個改頭換面。Uno這款匹配顔色和數字的卡牌遊戲今天推出了一個色盲人士也能玩的新版本(無論是哪一種色盲症)。
這都要歸功于ColorADD系統(一套為色盲人士準備的顔色标注系統)提供的系列标識。現在,Uno牌的數字旁邊會出現一個代表卡牌顔色的小标志。
對大多數玩具而言,這種改動不算什麼大新聞。但Uno是全球最流行的非收集類卡牌遊戲,流行程度在整個行業裡排行第四。
Uno的成功大多歸功于Uno極具包容性的設計,它就像普通撲克一樣,任何人都可以玩。
對美泰來說,Uno的品牌核心是人人都能玩,但紅綠黃藍組成的顔色語言有個大缺憾。“有内部人士說,Uno其實也沒那麼包容,色盲的人就玩不了。”
美泰公司因此用了60天時間重新設計Uno。美泰考慮過改變卡牌的經典配色方案,避免紅綠兩色的混淆,但最終發現“雖然紅綠色盲最常見,但其它類型的色盲也有很多”,有些人看不見黃色和紫色。
歐達說:“我們不能隻将紅色牌換成其它顔色,或者将綠色牌換成其它顔色,因為有些人還是看不出區别。”
[圖片來源:美泰]
美泰最終采用了新興的ColorADD标準(一套用符号表示顔色的設計系統)。如果你從未見過這套系統,會覺得這些圖案的設計挺巧妙。
紅黃藍三原色都有自己的形狀,将這些形狀疊加就組成了新的顔色,例如,代表黃色的斜線與代表藍色的三角疊加就是綠色。ColorADD不僅标示出了顔色,還形象地解釋了各種顔色的生成過程。
這些改動對整個遊戲幾乎沒影響:ColorADD的标志緊挨着卡牌數字,萬能卡的每種顔色也有标志,除此之外沒有其它改動。普通玩家也許完全不會看出差異。
目前為止,增加了顔色标志的Uno版本隻在Uno官方網站有售,尚處于試水階段——美泰并不确定需求有多大。
但如果包容性設計是Uno的目标,ColorADD版本的Uno沒理由不會成為主流的Uno版本。
“我們會保留經典版的Uno,現在這個隻是另一個版本,就像Uno的其它版本一樣。我們會看看玩家的反應,再決定是否将顔色标志加入主流版本中。”歐達說:“在我們看來,Uno發展得很好,我們不會輕易修改主流版本,會很小心。而新版本是人人都能玩的。”
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文 | Mark Wilson
圖片 | Fastcompany & 網絡
編輯 | 黃子君
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