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cg行業有前景嗎

生活 更新时间:2024-07-19 07:15:26

很多即将畢業的學生以及對遊戲動漫感興趣的朋友都經常糾結,自己是否應該要進入CG行業,行業發展前景如何?行業進入門檻高不高?

1.薪資收入、工作環境都很可觀

我個人作為一名CG人,是非常希望大家能夠加入CG行業的,就CG行業目前的人才缺口來分析,互聯網時代,大家的日常休閑娛樂都被遊戲、影視、綜藝節目等覆蓋了,這些産品的背後都離不開我們CG人的付出,随着人們消費水平上升,影視動畫,例如《捉妖記》《大聖歸來》《小門神》《大魚海棠》等影片的成功,國産影視動畫正式進入了快速發展期,從業人員的薪資待遇也進一步水漲船高,而且遊戲産業近年來發展迅速,根據騰訊第三季度财報顯示,騰訊季度收入652.1億元,比去年同期增長61%。第三季度盈利為人民币170.7億元,比去年同期增長45%,其主要收入來源為遊戲方面,比如大家熟悉的王者榮耀團隊,年終獎聽說都能分到兩年的工資,所以說,做的不錯的話收入還是比較可觀的,而且我們的工作環境一般都是在辦公室,冬天不冷,夏天不熱;這個也跟老中醫一樣,是經驗飯,如果你在這行混的比較久了,不用上班在家也能掙到錢,自然有項目找你的。對了,做的不錯的還可以技術移民哦,多數都去加拿大了,加拿大的溫哥華不是被叫做小好萊塢嘛。

2.怎麼進入CG行業

進入CG行業的方法有很多,有的可能是大學學的就是二維/三維動畫、數字媒體等專業,不過這部分同學很多是不是已經覺得學夠了,不想做這行,其實我也有同感,大學感覺什麼都學,什麼都學不精,越學越沒信心,不過不用擔心。不要質疑你專業,專業很不錯,隻要你不是特别抵觸,還是建議你堅持下去,能進入一線遊戲公司,前途不可限量,好一點的學校都有招聘會,自己找準一個方向,比如 你是想做遊戲原畫師、影視動畫師、影視模型師、影視後期合成、還是欄目包裝剪輯等,然後多查閱資料,網上教程很多哒。實在自己不願意學習,報個培訓班也是可以的,讓培訓班督促你學習,不過一定要選擇有責任心,口碑好的,不然也是白報。然後就是自己的作品,一定要保留,可以加一些群找大拿們幫你指導一下,然後再拿着去找工作,作品很重要。

所以進入CG行業三闆斧:明确方向、努力學習、做好作品

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