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看到這個标題,可能大家會想LU什麼時候能建模了?大家用Lumion渲染的時候不都是把模型導入之後再渲染麼?LU不像Vray或者Enscape這種類似插件的渲染器,和建模軟件聯動性很好。而lumion作為大型的獨立渲染軟件,有時候把大場景導入Lumion都要花個十分鐘,如果再遇到要改模型,那感覺簡直酸爽。其實從lumion9開始就可以和SU進行聯動,不過對版本的兼容性要求很複雜;這個勸退了不少人。
--先一睹為快--
管家今天就來教大家如何讓SU和Lumion完美聯動!
一鍵聯動
正确安裝完插件之後,打開SU,安裝插件,運行Lumion.單擊播放,一鍵聯動。
相機追蹤
還在羨慕Vray和EN的實時聯動?裝上這個插件後在SU任意移動、縮放視口,聯動後Lumion便會跟随你的視口修改、完全匹配當前SU顯示界面。不用再兩頭找。
快速反饋
沒裝實時聯動插件之前,每改一次模型就要重新導入一次。現在有了實時聯動,不用再忍受漫長的導入時間、轉瞬間便得到結果。
實時更新
SU中的任何改動都會在Lumion即刻展現、所以你可以開着Lumion擺放物件、甚至在建模階段就開着Lumion實時觀察光影效果。
Lumion實時聯動SU神器-安裝使用教程
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