叉字蝠,曾經的高速扛把子,有着130的速度在前幾個世代的環境中無疑是非常高速的存在,在動畫中小剛的大嘴蝠進化成為叉字蝠的時候也充分展現了叉字蝠的速度之快(能夠追上火箭隊的火箭),所以我們也都應該知道了,叉字蝠的遊戲定位也自然是一位高速選手,依靠着不錯的速度,叉字蝠是可以在對戰中有着相對穩定的出現率的,那麼,如今的叉字蝠在對戰上是怎樣的定位呢?就是本篇我們要探讨的問題啦,先來看看叉字蝠的種族值吧。
叉字蝠:屬性(毒/飛行)、特性(精神力/穿透)。
速度是叉字蝠最高的一項數值,也是最重要的數值。
叉字蝠的種族值一看下來速度種族值的突出非常亮眼,足足高達130的速度證明了叉字蝠确實有着不錯的速度,而高速意味着大部分時候可以靠速度吃飯,所以叉字蝠現如今的各種用法都建立在了130的高速上,于是130的速度也成為了叉字蝠非常重要的數值,所以即便有着高速,叉字蝠拉滿速依然非常有必要,在現如今高速環境下130的速度雖然高但依然不是那麼穩,甚至還有部分玩家會因此攜帶圍巾來避免叉字蝠被各種圍巾手壓制;叉字蝠的屬性目前獨此一家,這個屬性小二在大嘴蝠那篇有說過,主要的意義在于免疫地面系和抗妖精系。
叉字蝠的兩個特性非常是精神力和穿透,這兩個特性要分不同的場合來使用,在單打中,自然是穿透選擇居多,穿透這特性可以無視對方的反射壁、光牆、神秘守護、白霧、替身狀态,無視光粉等等,這意味着叉字蝠能用來針對各種替身衆(以及一些素質光粉衆)?;而在雙打這樣各種擊掌奇襲泛濫的環境,明顯叉字蝠選擇精神力這樣不會被畏縮的特性會比穿透要穩得多,所以,特性的選擇就很明确了,在單打,就是穿透,在雙打則是精神力,但是并不排除有的玩家單打會選精神力,雙打會選穿透,隻是這樣的玩家數量很少就是了。
别看我的物攻僅僅隻有90。
雖然速度種族值非常高,但是這就意味着在有限的535總種族值裡其它種族值的分布會很有限,所以我們可以看到叉字蝠的物攻種族值僅僅隻有90,但是實際上,叉字蝠是有着本系高威力招式勇鳥的,配合磚頭這樣的道具的話叉字蝠一個勇鳥砸下來是非常有力度的,目前毒本還能針對到妖精系,所以攜帶十字毒刃的叉字蝠數量也就多了起來,值得一提的是飛Z叉字蝠确實有不錯的救場能力以及輸出能力,因此在63這樣的較短的對戰節奏中,飛Z的叉字蝠使用率接近一半,另外叉字蝠可以學習熱風,所以也可以用熱風來針對一些鋼盾(主要還是草鋼)甚至可以攜帶火Z。
因為是高速,所以很多時候叉字蝠是可以走中轉的(特别是在66),本身也有着急速折返這樣的中轉技能,另外,叉字蝠有着除霧,所以在66中可以作為一枚高速工兵來使用,有些對戰大大提到了夢話急速折返勇鳥配置的反催眠叉字蝠以及詛咒強化然後攜帶香草走雜耍類型的叉字蝠,這些小二都沒有接觸過所以就一筆帶過吧;至于雙打的叉字蝠一般較少會用來跟單打一樣磚頭勇鳥或者飛Z勇鳥,不過因為雙打妖精系勢力更加猖獗,所以叉字蝠會攜帶毒Z來做針對,也有着順風、憤怒門牙這樣的輔助技能,另外叉字蝠道具使用率裡竟然有,,廣角鏡?可能是為了提高憤怒門牙命中率?具體使用原因小二也不是很清楚,就有望雙打大佬補充了。
好了,以上就是小二對于叉字蝠的個人看法啦,雖然現在環境下叉字蝠的高速已經不是那麼穩了,但是高速依然是高速,叉字蝠依然可以利用自己的速度搞事情。
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