近日在Steam遊戲圈盛傳着這麼一個消息,那就是國區将成為Steam低價區,而這意味着中國将會跟俄羅斯一樣,會鎖區。不知道大家對于這種做法是贊同還是反對呢?你覺得國區成為Steam低價區是否能促進正版呢?
鎖區其實隻是小問題
在這裡我們不去糾結傳聞的可靠性,而是将其作為一種事實來讨論:假設國區成為了另一個低價區,那麼會發生什麼呢?
首先,為什麼Steam要将國區作為低價區,這是一個非常關鍵的點,而根據不久前流傳出來的原因,無非是如下幾點:
1、考慮到中國消費者對買斷類産品的消費能力。
2、國内某些銷售平台的價格比官方便宜太多。
3、國内盜版橫行,全球區遊戲價格不能吸引玩家。
而這幾點原因則可以簡短成一句話:讓國區的遊戲更實惠,讓更多的玩家來買遊戲。
那麼假設Steam将國區設為低價區,其中的道理也非常明了,自然是為了促進正版,讓更多的國内玩家來購買遊戲。不過照這樣的計劃真的能如Steam所願嗎?
積極觀點:國區成為低價區有巨大意義
首先我們從正面觀點來看,國區成為低價區的好處在哪裡呢?自然是大家買遊戲會更加便宜了,而且根據之前的傳聞來看,國區的售價将會與俄區不相上下,甚至更低,首發大作僅售100多元人民币!如此誘人的售價基本上沒有人能夠拒絕。
按照這種思路國區成為Steam低價區促進正版是必然的,對于原本就有購買正版遊戲意識的玩家,原來很想玩但是苦于囊中羞澀而買不了的遊戲可以輕松喜 1了。隻需要支付心理可承受範圍内的金錢就能夠獲得更多正版遊戲的服務,這對玩家來說絕對是非常合算的買賣。
國内玩家從盜版渠道獲得遊戲,無非是看重兩點:免費和中文。但如今中文遊戲市場越來越大,國外衆多遊戲廠商對中文化的支持也逐漸頻繁了起來,在今年更是有某些遊戲系列破天荒推出了簡體中文版。購買遊戲就能夠享受到官方中文的體驗,這大大促進了國内正版遊戲的發展。
然而擁有中文化體驗也隻是與盜版遊戲打成了平手,如果不站在更加實際的角度上來拿出足夠吸引人的籌碼,那也不過是給破解組做了個順水人情罷了。如果Steam将國區設為低價區,而使的遊戲價格一再調低,就能讓國内玩家開始權衡輕重,實惠的正版遊戲服務和免費的遊戲體驗選擇哪一個?也許傾向于後者的玩家暫時會占多數,但選擇購買正版遊戲的玩家會逐漸增多,這并不是因為正版遊戲會比盜版有多麼高質量,而是正版比盜版更加“實惠”了。
國區若成為低價區,勢必會經常迎來“特賣會”
所以,國區成為Steam低價區可以說對國内玩家是非常有利的,自然對正版遊戲的發展也是同樣有利。
不過當然,這是理想中的狀況。實際上從另一種角度來說,國區成為Steam低價區或許并不能帶來國内正版遊戲的發展。
消極觀點:國區成為低價區對正版發展意義不大
首先針對來說,正版遊戲更加便宜自然會讓玩家樂于掏腰包,然而這還不足以抗衡免費的盜版遊戲,擁有多人要素的遊戲尚且會讓玩家考慮遊戲的體驗,而那些僅有單人劇情的遊戲如《蝙蝠俠:阿甘騎士》和《刺客信條:枭雄》則會讓玩家更加傾向于遊玩免費的盜版,畢竟花錢和沒花錢基本上體驗都差不多。
所以這個時候,即使國區的遊戲價格再低,也很難就這麼順利讓正版遊戲一飛沖天。
國内的主流還是基本免費遊戲,買斷制非常小衆
此外,在探讨這一觀點的時候我們似乎忽略了一個客觀要素,那就是遊戲環境。在許多遊戲論壇曾經不止一次有人提出過相同主題的問題:如果正版遊戲非常便宜,那你會買嗎?其中一個回答是:有正版意識的玩家買的會更多,而沒有的人永遠都不會鳥你賣多少錢。正中下懷。
國内的遊戲環境決定了至少大部分玩家都不會去買正版,因為很多人已經習慣了簡單搜索就能獲得下載的遊戲方式,對于他們來說Steam是一個非常陌生同時也是毫無必要的電腦程序,即使是在上面推出免費遊戲,也很難獲得青睐。
故而從消極的觀點來看,國區成為Steam低價區和推出更加廉價的遊戲?那隻是對習慣了正版遊戲的玩家而言。至于對國内正版遊戲的發展是否具有意義,有但是并不是很大。
現在回到我們的主題:國區成為Steam低價區是否能促進正版?相信答案在各位玩家的心中。
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