随着二維GIS數據模型與數據結構理論和技術的成熟, 圖形學理論、數據庫理論技術及其他相關計算機技術的進一步發展, 和應用需求的強烈推動,三維GIS的大力研究和加速發展現已成為可能。
傳統的三維軟件有很多,但是目前和近些年興起的三維GIS的結合并不是很好,這裡給大家介紹一款開源的三維建模軟件Blender和其插件BlenderGIS-master,完美的将傳統三維軟件和三維GIS相結合。
該插件還支持各種GIS格式的數據導入,比如shp文件,這些GIS文件可以從我們的水經微圖中進行下載。
水經微圖界面
2. Blender介紹BlenderGIS-master是在Blender中使用的一款插件,所以要使用BlenderGIS-master需要先安裝Blender,Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,内置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期節點合成等高級影視解決方案。
同時還内置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術 Cycles 渲染器,以 Python 為内建腳本,支持多種第三方渲染器。
Blender
3. BlenderGIS-master介紹使用 BlenderGIS-master 插件,用戶可以輕松導入(衛星)地圖、置換圖和建築物等幾何圖形。
這個插件至少需要 Blender v2.80 才能正常工作(Blender 2.79 的舊代碼在專用分支中仍然可用),它還可以選擇依賴GDAL來獲取高級功能。
BlenderGIS-master 插件
4. BlenderGIS-master功能GIS 數據文件導入:以 Blender 中最常用的 GIS 數據格式導入:Shapefile 矢量、光栅圖像、geotiff DEM、OpenStreetMap xml。
加載數據
直接從網絡獲取地理數據:在Blender 3d視圖中顯示動态網絡地圖,請求 OpenStreetMap 數據(建築物、道路等),從 NASA SRTM 任務中獲取真實的海拔數據。
加載的三維地形和建築
更多功能:管理場景的地理配準信息,通過 Delaunay 三角測量計算地形網格,将對象放在地形網格上,使用着色器節點進行地形分析,從地理标記的照片設置新相機,設置相機以使用 Blender 渲染新的地理參考栅格。
地形網格
5. 結語以上就是全球三維地形 建築模型抓取插件BlenderGIS-master的詳細說明,主要包括了Blender介紹、BlenderGIS-master介紹和BlenderGIS-master功能等功能。
最後,如果用戶在工作中遇到與GIS相關的任何難題,請通過留言告訴我們,我們将針對比較有典型性和代表性的問題提供解決方案,從而将我們"為用戶提供豐富的地圖數據與專業的GIS服務"之宗旨落到實處!
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