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人體上半部分結構怎麼畫

生活 更新时间:2024-10-04 21:57:25

無論你是想要繪制人物插畫、畫自己喜歡的紙片人,還是進行漫畫創作,人體都是繪畫進階的基礎。隻有帶着思考和理解去畫(切忌盲目臨摹),才能畫好人體哦(๑•̀ㅂ•́)و✧

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)1

1、掌握人體比例關系

畫畫時注意三庭五眼、頭身比例、身體各個部位之間的比例。寫實漫畫頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)2

不同年齡、性别的人體結構都會有很大的區别。等熟悉了寫實人體比例後,可以根據自己畫風畫出不同的人物角色,适當地誇張或變形。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)3

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)4

2、理解“四大點、八小點、一脊椎”

人體骨骼關節點可以總結為“四大點、八小點、一脊椎”。四大點是兩個肩點和兩個胯點,八小點是雙臂的手肘和手腕四個點、雙腿的膝蓋和腳踝四個點。它們是骨骼與肌肉關節的轉折點,也是人體運動姿态的關鍵點。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)5

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)6

3、學會用幾何體簡化人體

萬物皆可幾何,使其盡可能易于理解。你不會畫人體,其實是不會畫體積。我們剛開始練素描時,都是對着各種幾何體不停地畫畫畫畫畫畫,這其實是畫好人體的基礎,在培養你的體積感。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)7

用幾何體的組合來畫出人體,可以讓我們更容易畫出人物的空間感和立體感。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)8

4、人體體塊之間的關系

畫草圖時,可以用“一豎、二橫、三體積、四肢”來概括人體基本結構。

“一豎”以人體脊柱為基礎;“二橫”是肩部鎖骨線與髋部的骨盆線;“三體積”指頭、胸腔與骨盆(腹)部;“四肢”指雙上肢和雙下肢。

人體上半部分結構怎麼畫(教你如何畫人體)9

頭骨

頭骨是一個飽滿的、有體積感的球體。

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頭骨

盆骨

男女身體結構是不同的,在畫男女人體體塊的時候要注意區别:男性是倒三角,女性是正三角。女性的盆骨比男性盆骨大。

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脊柱

脊柱在軀幹的中心位置,脊柱線是人體的主要動态線,分别控制着脖子、胸腔、腰和胯部的活動。在刻畫時,要有意識地把它分為脖子、胸腔、腰和盆骨這四部分,注意體塊與體塊之間的扭轉。

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脊柱

胸腔

胸腔是一個方塊體,畫的時候要注意體塊感和比例。

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胸腔

其他部位:鎖骨、大腿、膝蓋、小腿和腳踝等,也有很多值得注意的繪畫要點,這裡就不一一舉例了。

5、讓解剖學助力你的繪畫

要畫好人體,肌肉結構是很重要的。二次元畫風雖然簡化了,但重要的人體結構該有的都有。如胸鎖乳突肌是頸部肌肉中最大最粗的一塊肌肉,在漫畫中可以凸顯男性角色的魅力。

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如果你不懂斜方肌、胸大肌、三角肌或腹肌的生長規律,也不清楚在特定動作中肌肉的擠壓、拉伸、變形,就很難畫出其肌肉線條的大緻走向。

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對人體軀幹部位充分了解,抓住人體各關鍵部位的結構關系,理解人體骨骼和肌肉的生長規律及其運動規律,才能畫準、畫對、畫像。平時可以多看看人體結構、人體解剖類的繪畫書籍,如《藝用人體解剖》。

6、人體動态中的透視關系

透視所能體現的是空間感。透視的根本在于消失點,常見的有一點透視、兩點透視、三點透視。先練好透視,再用方塊體把想畫的體塊裝起來,複雜的人體透視就有規律可循了。

把頭骨、站立的人體和扭動起來的人體都放進方塊體中,可以方便我們畫出人體的寬度高度和厚度,也能更好地把握透視關系。

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在理解體型方塊時,要注意側面的人體是有厚度的,畫透視時要謹記近大遠小。

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想要畫好人體,學習人體結構、比例、動态非常重要。不要停筆,保持練習和觀察,在畫圖的過程中加入自己的理解,才能讓你筆下的角色更立體、更真實、更富有動态。

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