對于C4D這個軟件,随着認識地加深,我更願意把它定義為偏創意領域三維設計軟件,随着關于C4D方面文章的增加,相信大家都對這個三維軟件有一些自己的認識,但是因為一些對C4D認識比較模糊或者了解不全面的文章,可能會讓大家的認識會有所偏差,所以就導緻以訛傳訛,接下來來說說更真實的C4D軟件是怎樣的。
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C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟件。C4D是一款易學、易用、高效且擁有電影級視覺表達能力的3D軟件,C4D由于其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟件。初學者可以嘗試從三點布光法着手,開始較小範圍的場景布光練習。如果場景很大,則可以把它拆分成若幹個較小的區域進行布光。一般有三盞燈即可,分别為主體光、輔助光與輪廓光。
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除此之外,還需要深入理解材質的原理和制作。掌握基礎的材質編輯器,了解材質是表述物體表面所呈現的顔色、光澤、透明度、凹凸、反射等屬性的着色器集合。C4D基本材質的各個通道就對應着物體的不同屬性的數據描述。
兩年C4D在國内不斷掀起熱潮。縱觀近期天貓、京東官方平台購物節的設計,大家可以發現C4D幾乎占據主流視覺。華為、小米、網易、美的、Nike、Adidas等越來越多的品牌公司将C4D應用到電商banner、創意平面海報、動效設計、産品廣告的制作中來。學C4D人越來越多,我才發現當年我想錯了… C4D不僅僅是可以打造強烈的視覺沖擊力的效果,還能用于插畫當中。
看到這,你也許又心動又猶豫:到底要不要學習C4D?
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三維設計軟件都由很多個模塊組成,而這些模塊在不同的三維軟件中工作效率是有差異的,譬如同樣将模型上的幾個點呈圓形分布,在maya中可以直接使用命令操作,而在C4D你需要依靠插件或者較複雜的操作才能完成,而C4D的運動圖形模塊制作的創意場景,在其他三維軟件中又要花費更多的時間去搭建。所以,同樣功能的軟件并不存在取代一說,隻是會有效率上的區别,最合适的工具,才能幫你最好和更快的完成工作。
所以,不要過于信奉和神化C4D,在滿足個人或者小團隊方面,C4D是一個綜合能力很出色的軟件,而一些動畫和協作流程方面的項目,業界會更偏向于使用maya進行制作。
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關于 C4D 就先說這麼多,C4D一點都不難,隻要你努力,總有一天也能和這些大神一樣做出驚豔的作品。
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