幻影刺客這個英雄如今已經難以登場了。雖然擁有不俗的輸出能力,但是各種各樣的問題一覽無餘,這個英雄是個脆皮,自身的屬性不足以支撐團戰,兩個強力的被動技能,由于金箍棒的存在,讓PA的後期變得乏力,由于隻有15%的概率暴擊,幾乎讓PA徹底變成一個看人品的英雄,而一二技能呢?一個減速技能,僅僅提供追殺時的減速效果,線上用來抗壓力補刀,一個用于切入和逃生。
明顯的,目前版本來說,PA這幾個技能,最能讓人欣喜的,也就隻有三技能模糊了,那麼我們可不可以通過三技能,給PA開發一套戰術呢?
好了,問題來了,50%的miss,給PA開發一套戰術,用于對付物理核,這看起來似乎也不太符合目前版本的節奏,并且PA是個後期英雄,那麼重點來了,如果把PA放到三号位劣單,效果怎樣?
前期用一技能補刀,利用二技能逃生,三技能抗壓,大招什麼的,前期就别點了,大哥發育,PA出個先鋒盾,外加一個臂章,對,沒錯,臂章。這麼初裝有幾個好處,第一個,利用好miss,當對面物理爆發比較足的陣容,PA的三技能理論上能減少50%的傷害,簡單的說,PA的血量在扛普通攻擊的時候,等同于減了50%傷害,然後,因為有先鋒盾的關系,這就讓PA變得奇肉無比,而且更重要的是,先鋒盾隻要2150,成型速度快,然後出臂章,就是為了保證PA不至于被閑置不管,畢竟有個很高的暴擊技能,配上臂章,可以提高護甲,更重要的是,開啟後可以提升血量,提升傷害,具備切對面後排的能力,不至于讓PA在輸出方面太過弱勢。最關鍵的是,這兩個裝備加起來不到5000塊錢,而在前期發揮出來的效果特别是對付物理陣容上,給PA的提升不隻是一把将近5000塊錢的BKB所能提供的價值。
上面說的情況當然是面對物理陣容,那如果面對法術陣容呢?别想太多了,法術陣容的PA隻能往挑戰上靠了,畢竟,PA是個血量少的英雄,有了挑戰頭巾,這時候也需要撐血,所以先鋒盾就成為了必需品,甚至梅肯這種裝備也要考慮進去,畢竟PA不需要太多藍,一般情況下都能有足夠的藍量供梅肯消耗,但是不得不說,這樣子的三号位太過弱勢,沒有一個控制技能,沒有太高的傷害,唯一的作用就是肉,但是如果對方不打PA呢?
好吧,那麼問題回到原點,法術爆發的PA繼續走肉裝路線嗎?答案是可行,隻要團戰不死,利用好自己的一技能進行減速,還是可以有不俗的追殺環境,當然,前提是要陣容裡面有足夠厲害的打架英雄,而在擁有了BKB之後,PA就可以開始轉型輸出了,畢竟法術爆發高的英雄大多是脆皮,隻要有一道兩件輸出裝,後期的PA完全淪為一個沖臉英雄,也不是不可,外加前期累積下來的肉裝,讓PA更加能打殘局,這也是PA比較合适的出路。
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